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Minecraft : lag (autosave) et mods non chargés

Le serveur lag alors que la RAM n'est pas saturée​

Si le TPS reste bas (par exemple autour de 11 au lieu de 20) alors que le serveur n'utilise qu'une petite partie de sa RAM, changer d'offre n'y changera rien : cherchez d'abord un réglage qui fait travailler le serveur pour rien.

Vérifiez autosave dans bukkit.yml​

Sur Paper / Spigot, la valeur autosave de bukkit.yml est exprimée en ticks (20 ticks = 1 seconde). Avec autosave: 1, le serveur sauvegarde le monde et tous les joueurs 20 fois par seconde et passe l'essentiel de son temps à sauvegarder.

  1. Ouvrez bukkit.yml dans le gestionnaire de fichiers du panel.
  2. Remplacez autosave: 1 par autosave: 6000 (une sauvegarde toutes les 5 minutes, la valeur normale).
  3. Redémarrez complètement le serveur.

Vos données restent sauvegardées, à un rythme normal. Un plugin « d'optimisation » qui masque le symptôme ne corrige pas cette cause : retirez-le si vous l'aviez ajouté pour ça.

Mes mods ne sont pas chargés (Forge)​

Si le serveur Forge démarre mais qu'aucun mod n'apparaît dans la console au lancement :

  • Le loader : chaque fichier doit être la version Forge pour votre version de Minecraft. Les versions NeoForge et Fabric ne sont pas compatibles avec Forge, même si les noms se ressemblent, et Forge les ignore sans afficher d'erreur. Téléchargez les mods depuis leur page officielle sur CurseForge ou Modrinth, en filtrant sur votre version de Minecraft et le loader Forge.
  • L'emplacement : les fichiers .jar doivent être directement dans le dossier mods à la racine du serveur, sans sous-dossier ni archive .zip.
  • L'intégrité : un fichier de 0 Ko ou qui ne se termine pas par .jar est inutilisable.

Redémarrez ensuite le serveur : les mods doivent apparaître dans la console.

Mes mods n'existent qu'en NeoForge​

Si vos mods ne sont disponibles qu'en NeoForge, vous pouvez passer sur NeoForge depuis l'onglet Version et logiciel du panel (le monde et les mods sont conservés, faites une sauvegarde avant) : voir Choisir la version du serveur. Si l'onglet n'est pas disponible, demandez-le dans un ticket.

Ports et proxy Velocity​

La plage 26000 - 26999 est filtrée spécifiquement pour Minecraft par la protection anti-DDoS. Pour un proxy Velocity, un serveur vocal ou un serveur Minecraft sur VPS, voir Anti-DDoS — ports et questions fréquentes.