Premiers pas avec votre serveur Windrose
Windrose est un jeu de survie pirate développé par Kraken Express et édité par Pocketpair, en accès anticipé depuis le 14 avril 2026. Ce guide vous accompagne de la commande à votre première connexion : choix de l'offre, prise en main du Panel Game, récupération du code d'invitation et connexion depuis le jeu. Les autres pages de la section détaillent ensuite la configuration, les paramètres du monde, les sauvegardes et le dépannage.
Choisir son offre
YorkHost propose un hébergement de serveur Windrose sur CPU AMD Ryzen ou Intel, stockage NVMe, réseau 10 Gbps, avec protection Anti-DDoS et support 7j/7 sur Discord. Le serveur dédié officiel est installé automatiquement. Quatre offres sont disponibles :
| Offre | vCores | RAM | Stockage | Prix indicatif | Pour qui ? |
|---|---|---|---|---|---|
| Deckhand | 3 | 8 Go | 40 Go NVMe | 9,99 €/mois | 1 à 2 joueurs, idéal en duo |
| Quartermaster | 4 | 12 Go | 50 Go NVMe | 13,99 €/mois | 3 à 4 joueurs, le meilleur équilibre |
| Captain | 4 | 16 Go | 60 Go NVMe | 18,99 €/mois | 5 à 8 joueurs, équipage complet |
| Admiral | 6 | 24 Go | 80 Go NVMe | 26,99 €/mois | 8 joueurs avec de grosses bases |
Toutes les offres incluent les sauvegardes et la protection Anti-DDoS.
Les prix et caractéristiques de référence sont ceux affichés sur la page Windrose du site YorkHost au moment de la commande.
Comment dimensionner la RAM ?
Windrose est un jeu gourmand en mémoire : le serveur garde en mémoire le monde et les constructions des joueurs. Les développeurs recommandent environ :
| Joueurs | RAM recommandée |
|---|---|
| 2 joueurs | 8 Go |
| 4 joueurs | 12 Go |
| 8 joueurs | 16 Go |
Prévoyez de la marge si vous bâtissez de grosses bases. Le serveur dédié officiel accepte jusqu'à 8 joueurs à ce jour : cette limite est fixée par le jeu et peut évoluer pendant l'accès anticipé. Si votre équipage s'agrandit, vous pouvez passer à l'offre supérieure depuis votre espace client.
Accéder au Panel Game
Votre serveur est géré depuis le Panel Game (Wisp) :
- Connectez-vous à votre Panel Game :
- Sélectionnez votre serveur Windrose
- Vous arrivez sur la Console : c'est ici que vous démarrez, arrêtez et redémarrez le serveur, et que vous suivez son démarrage en temps réel
Le serveur dédié Windrose est un programme Windows : l'environnement Windows nécessaire est entièrement géré par YorkHost, vous n'avez rien à installer.
Les onglets les plus utiles pour Windrose :
| Onglet | Usage |
|---|---|
| Console | Démarrer / arrêter le serveur et lire les logs |
| Files | Gestionnaire de fichiers : ServerDescription.json, dossier des mondes et sauvegardes du jeu |
| Startup | Paramètres de démarrage exposés par le panel |
| Backups | Sauvegardes du serveur |
| Schedules | Tâches planifiées, par exemple un redémarrage automatique |
Pour transférer un monde depuis votre PC, l'accès SFTP est plus confortable que le gestionnaire de fichiers web. Les identifiants se trouvent dans Paramètres → Détails SFTP : voir Extension SFTP pour VSCode ou utilisez un client comme FileZilla ou WinSCP.
Au tout premier lancement, le serveur crée son monde et génère ses fichiers de configuration, dont le code d'invitation. Laissez la console tourner sans redémarrer tant que le démarrage n'est pas terminé.
Trouver le code d'invitation
Sur Windrose, vos joueurs rejoignent le serveur grâce à son code d'invitation, et non avec une adresse IP. Ce code est généré automatiquement au premier démarrage et enregistré dans le fichier ServerDescription.json :
- Dans l'onglet Files, ouvrez
ServerDescription.json(selon la version, il se trouve à la racine du serveur ou dans le dossierR5/) - Repérez la valeur de
InviteCode: c'est le code à partager avec votre équipage
"InviteCode": "aBc123xY",
Le code est sensible à la casse : une seule majuscule ou minuscule erronée empêche la connexion. Vous pouvez le personnaliser, voir Configurer le serveur.
Si ServerDescription.json n'existe pas encore, c'est que le serveur n'a pas terminé son premier démarrage. Si vous ne trouvez toujours pas le code, notre support vous aide à le récupérer.
Et l'adresse IP et le port ?
Le panel affiche une adresse au format IP:PORT pour votre serveur. Sur Windrose, vos joueurs n'en ont normalement pas besoin : la connexion par code d'invitation passe par le mécanisme de mise en relation du jeu (NAT punch-through), et aucun port n'est à ouvrir sur la box de vos joueurs.
Le jeu prévoit aussi un mode de connexion directe par IP et port (port 7777 par défaut dans le jeu), mais son fonctionnement dépend de la configuration réseau du serveur. Ne modifiez pas vous-même les réglages réseau de ServerDescription.json : si vous avez besoin de la connexion directe, contactez le support. L'ouverture des ports nécessaires est gérée de notre côté (voir Tous les ports sont-ils ouverts ?).
Se connecter au serveur depuis le jeu
Une fois la console du panel stabilisée (le serveur a fini de démarrer) :
- Lancez Windrose
- Dans le menu principal, cliquez sur Jouer (Play)
- Choisissez Se connecter à un serveur (Connect to Server)
- Collez le code d'invitation
- Validez, puis entrez le mot de passe si vous en avez défini un
Les intitulés exacts des menus peuvent varier selon la version du jeu et la langue choisie.
Le jeu évolue vite pendant l'accès anticipé : le client doit être dans la même version que le serveur. Après une mise à jour du jeu sur Steam, mettez aussi votre serveur à jour. Voir Sauvegardes, import d'un monde et mises à jour.
Nos serveurs Windrose sont prévus pour la version PC (Steam) du jeu. Si votre groupe ne joue pas sur PC, contactez le support avant de commander.
Les trois premiers réglages à faire
- Nom et mot de passe : renseignez
ServerName,IsPasswordProtectedetPassworddansServerDescription.json, voir Configurer le serveur. - La difficulté : choisissez un préréglage (facile, moyen, difficile) ou ajustez les multiplicateurs avant de lancer la vraie partie, voir Paramètres du monde et difficulté.
- Votre monde solo : si vous avez déjà commencé une partie en local, vous pouvez la transférer sur le serveur, voir Importer un monde.
Aller plus loin
- Configurer le serveur (ServerDescription.json) : nom, mot de passe, joueurs max, code d'invitation
- Paramètres du monde et difficulté : préréglages, multiplicateurs, quêtes partagées
- Sauvegardes, import d'un monde et mises à jour
- Dépannage
Notre équipe est disponible 7j/7 sur Discord ou via votre espace client.