Premiers pas avec votre serveur Terraria
Ce guide vous accompagne de la commande à votre première connexion : choix de l'offre et du mode de serveur, prise en main du Panel Game, connexion depuis le jeu et premiers réglages. Les autres pages de la section détaillent ensuite la configuration, l'administration, les mods et l'import de monde.
Choisir son offre
YorkHost propose un hébergement de serveur Terraria sur CPU AMD Ryzen ou Intel, stockage NVMe, avec protection Anti-DDoS, sauvegardes incluses et support 7j/7 sur Discord. Quatre offres sont disponibles :
| Offre | vCores | RAM | Stockage | Prix indicatif | Pour qui ? |
|---|---|---|---|---|---|
| Copper | 1 | 2 Go | 10 Go NVMe | 1,99 €/mois | 1-8 joueurs (vanilla), vanilla ou TShock |
| Hellstone | 2 | 4 Go | 20 Go NVMe | 2,99 €/mois | 8-16 joueurs ou tModLoader léger |
| Hallowed | 3 | 6 Go | 30 Go NVMe | 4,99 €/mois | 16-32 joueurs / tModLoader (Calamity…) |
| Zenith | 4 | 8 Go | 40 Go NVMe | 6,99 €/mois | 32+ joueurs / gros modpacks |
Les prix et caractéristiques de référence sont ceux affichés sur la page Terraria du site YorkHost au moment de la commande. Vous pouvez monter en gamme à tout moment depuis votre espace client.
Comment dimensionner la RAM ?
Un serveur Terraria vanilla est très léger : même un grand monde partagé entre amis tient dans 2 Go de RAM. Ce sont les mods tModLoader qui font grimper la consommation, parfois fortement avec Calamity, Thorium ou les gros modpacks. Le serveur sollicite surtout un seul cœur : la RAM est donc le critère principal à surveiller.
Vanilla, tModLoader ou TShock ?
Votre serveur peut fonctionner selon trois modes :
| Mode | Pour quoi faire | Côté joueurs |
|---|---|---|
| Vanilla | Le serveur dédié officiel, sans modification | Terraria normal |
| tModLoader | Mods : Calamity, Thorium, mods du Workshop | Chaque joueur lance tModLoader (gratuit sur Steam pour les possesseurs de Terraria) avec les mêmes mods |
| TShock | Serveur vanilla enrichi : plugins, groupes, permissions, protection de zones | Terraria normal |
Le mode s'installe via le panel ou sur simple demande à notre support sur Discord. Faites une sauvegarde de votre monde avant tout changement de mode.
TShock et tModLoader sont deux serveurs différents : vous ne pouvez pas installer de plugins TShock sur un serveur tModLoader, ni de mods tModLoader sur un serveur TShock. Choisissez l'un ou l'autre selon votre projet.
Accéder au Panel Game
Votre serveur est géré depuis le Panel Game (Wisp) :
- Connectez-vous à votre Panel Game :
- Sélectionnez votre serveur Terraria
- Vous arrivez sur la Console : c'est ici que vous démarrez, arrêtez et redémarrez le serveur, que vous suivez son démarrage en temps réel et que vous tapez les commandes serveur
Les onglets les plus utiles pour Terraria :
| Onglet | Usage |
|---|---|
| Console | Démarrer / arrêter le serveur, lire les logs, taper des commandes (save, kick, say…) |
| Files | Gestionnaire de fichiers : serverconfig.txt, mondes .wld, dossier des mods ou de TShock |
| Startup | Paramètres de démarrage exposés par le panel |
| Backups | Sauvegardes du serveur |
| Schedules | Tâches planifiées, par exemple un redémarrage automatique |
Pour transférer des mondes ou des mods, vous pouvez aussi utiliser l'accès SFTP. Les identifiants se trouvent dans Paramètres → Détails SFTP : voir Extension SFTP pour VSCode ou utilisez un client comme FileZilla ou WinSCP.
Au premier lancement, le serveur génère le monde s'il n'existe pas encore. Un grand monde peut prendre une à plusieurs minutes, davantage avec tModLoader et de gros mods. Attendez que la console indique que le serveur écoute (Server started ou Listening on port, selon la version) avant de vous connecter.
Trouver l'adresse IP et le port
L'adresse de connexion est affichée dans le Panel Game, sur la page de votre serveur, au format IP:PORT.
Le port par défaut de Terraria est 7777, mais chez YorkHost le port est attribué par le panel et peut être différent. Utilisez toujours celui affiché dans le panel. L'ouverture du port est gérée de notre côté (voir Tous les ports sont-ils ouverts ?).
Ne modifiez pas la ligne port= de serverconfig.txt (ni ServerPort dans la configuration TShock) : le serveur doit écouter sur le port attribué par le panel, sinon il sera injoignable.
Se connecter au serveur depuis le jeu
Une fois la console stabilisée (le monde est chargé) :
- Lancez Terraria (ou tModLoader si votre serveur est moddé)
- Cliquez sur Multijoueur, puis sur Rejoindre via IP (Join via IP)
- Choisissez votre personnage
- Saisissez l'IP affichée dans le panel, validez, puis saisissez le port
- Entrez le mot de passe du serveur si vous en avez défini un
Le client doit être dans la même version que le serveur, sinon la connexion est refusée. Un personnage Voyage (Journey) ne peut rejoindre qu'un monde Voyage, et inversement. Voir Dépannage.
Nos serveurs s'adressent aux joueurs PC (Windows, macOS et Linux). Les versions console et mobile de Terraria ne sont pas garanties compatibles avec un serveur dédié PC, et un serveur tModLoader est réservé au PC.
Les trois premiers réglages à faire
- Le monde : nom, taille et difficulté se choisissent avant la génération, dans
serverconfig.txt: voir Configurer serverconfig.txt. Vous pouvez aussi importer votre monde existant. - Mot de passe et joueurs max :
passwordetmaxplayers, dans le même fichier. - L'administration : commandes de la console en vanilla, compte propriétaire avec TShock : voir Administration et TShock.
Aller plus loin
- Configurer serverconfig.txt : monde, taille, difficulté, mot de passe, message d'accueil
- Administration et TShock : commandes console,
/setup, groupes et permissions - tModLoader : mods et Calamity
- Importer un monde et sauvegardes
- Dépannage
Notre équipe est disponible 7j/7 sur Discord ou via votre espace client.