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Premiers pas avec votre serveur 7 Days to Die

Ce guide vous accompagne de la commande à votre première connexion : choix de l'offre, prise en main du Panel Game, connexion depuis le jeu et premiers réglages. Les autres pages de la section détaillent ensuite la configuration, l'administration, les mods et les cartes.

Choisir son offre​

YorkHost propose un hébergement de serveur 7 Days to Die sur CPU AMD Ryzen ou Intel, stockage NVMe, avec protection Anti-DDoS et support 7j/7 sur Discord. Quatre offres sont disponibles :

OffrevCoresRAMPrix indicatifPour qui ?
Wanderer26 Go1,99 €/moisPetit groupe, vanilla, carte de petite taille
Survivor38 Go3,99 €/moisGroupe d'amis, modlets, carte 8k
Raider416 Go7,99 €/moisOverhauls, grandes cartes, communauté active
Warlord632 Go14,99 €/moisServeur communautaire de 20 joueurs et plus, overhauls lourds
Tarifs à jour

Les prix et caractéristiques de référence sont ceux affichés sur la page 7 Days to Die du site YorkHost au moment de la commande.

Comment dimensionner la RAM ?​

7 Days to Die est un jeu gourmand en mémoire. Trois facteurs pèsent plus que le nombre de joueurs :

  • La taille de la carte : une carte 10k ou 16k consomme nettement plus qu'une carte 6k ou 8k.
  • Les mods : un overhaul comme Darkness Falls ajoute beaucoup de contenu et augmente la consommation.
  • La génération aléatoire (RWG) : générer le monde au premier démarrage provoque un pic de RAM important. Voir Cartes et mondes.

En cas de doute, partez sur une carte 6k ou 8k et montez en gamme si la RAM est constamment saturée.

Accéder au Panel Game​

Votre serveur est géré depuis le Panel Game (Wisp) :

  1. Connectez-vous à votre Panel Game :
  2. Sélectionnez votre serveur 7 Days to Die
  3. Vous arrivez sur la Console : c'est ici que vous démarrez, arrêtez et redémarrez le serveur, et que vous suivez son démarrage en temps réel

Les onglets les plus utiles pour 7 Days to Die :

OngletUsage
ConsoleDémarrer / arrêter le serveur, lire les logs, taper des commandes serveur
FilesGestionnaire de fichiers : serverconfig.xml, dossier Mods/, cartes, sauvegardes
StartupParamètres de démarrage exposés par le panel
BackupsSauvegardes du serveur
SchedulesTâches planifiées, par exemple un redémarrage automatique

Pour transférer de gros fichiers (cartes prégénérées, overhauls), l'accès SFTP est plus confortable que le gestionnaire de fichiers web. Les identifiants se trouvent dans Paramètres → Détails SFTP : voir Extension SFTP pour VSCode ou utilisez un client comme FileZilla ou WinSCP.

Premier démarrage plus long

Au tout premier lancement, le serveur doit générer ou charger le monde. Avec une carte générée aléatoirement (RWG), cela peut prendre plusieurs minutes. Laissez la console tourner sans redémarrer tant que la génération n'est pas terminée.

Trouver l'adresse IP et le port​

L'adresse de connexion est affichée dans le Panel Game, sur la page de votre serveur, au format IP:PORT.

Le port par défaut du jeu est 26900, mais chez YorkHost le port est attribué par le panel et peut être différent. Utilisez toujours celui affiché dans le panel. 7 Days to Die utilise en plus quelques ports consécutifs en UDP : l'ouverture des ports nécessaires est gérée de notre côté (voir Tous les ports sont-ils ouverts ?).

Ne changez pas ServerPort à la main

Ne modifiez pas la valeur ServerPort de serverconfig.xml : le serveur doit écouter sur le port attribué par le panel, sinon il sera injoignable.

Se connecter au serveur depuis le jeu​

Une fois la console du panel stabilisée (le serveur a fini de charger le monde) :

  1. Lancez 7 Days to Die
  2. Cliquez sur Rejoindre une partie (Join a Game)
  3. Utilisez le bouton de connexion par IP en bas de la liste des serveurs (Connect to IP en anglais)
  4. Saisissez l'IP et le port affichés dans le panel
  5. Entrez le mot de passe si vous en avez défini un

Vous pouvez aussi rechercher votre serveur par son nom dans la liste des serveurs, si sa visibilité est publique (ServerVisibility réglé sur 2).

Même version que le serveur

Le client doit être dans la même version que le serveur. Si Steam a mis à jour votre jeu mais pas le serveur (ou l'inverse), la connexion est refusée. Voir Dépannage.

Les trois premiers réglages à faire​

  1. Nom et mot de passe : renseignez ServerName et ServerPassword dans serverconfig.xml, voir Configurer serverconfig.xml.
  2. Vos droits d'administrateur : ajoutez-vous dans serveradmin.xml ou via la commande admin add, voir Devenir administrateur.
  3. Le monde : choisissez entre Navezgane, un monde généré (RWG) ou une carte prégénérée, avant de lancer la vraie partie, voir Cartes et mondes.

Aller plus loin​

Besoin d'aide ?

Notre équipe est disponible 7j/7 sur Discord ou via votre espace client.