Overhauls : Darkness Falls, Undead Legacy, War3zuk
Un overhaul est un mod de refonte totale : nouveaux zombies, nouvelles classes, arbres de compétences, objets, recettes, parfois nouvelles interfaces. Les plus connus sont Darkness Falls, Undead Legacy et War3zuk AIO. Ils transforment complètement l'expérience, mais demandent plus de rigueur qu'un simple modlet.
Ce qu'il faut savoir avant de commencer
Un overhaul vise une version précise du jeu
Chaque version d'un overhaul est conçue pour une version précise de 7 Days to Die. C'est le point le plus important :
- Le serveur doit tourner sur la version du jeu attendue par l'overhaul
- Tous les joueurs doivent avoir la même version du jeu et la même version de l'overhaul
- Certains overhauls ne sont plus mis à jour, ou le sont avec retard après une mise à jour majeure : ils peuvent nécessiter une ancienne version du jeu
Vérifiez toujours sur la page officielle de l'overhaul (Discord ou site de l'auteur) la version du jeu supportée avant d'installer.
Il faut un nouveau monde
Un overhaul modifie les blocs, les objets et parfois la génération du monde. Démarrez une nouvelle partie après l'installation : charger une sauvegarde vanilla avec un overhaul (ou l'inverse) provoque très souvent des erreurs ou une sauvegarde inutilisable. Voir Réinitialiser le monde.
Les joueurs doivent l'installer aussi
Les overhauls contiennent du code et des assets : chaque joueur doit installer exactement le même overhaul sur son PC, et lancer le jeu sans EAC. Côté serveur, EACEnabled doit être à false. Le principe est le même que pour les mods client.
La plupart des overhauls proposent un lanceur ou des instructions d'installation dédiées pour les joueurs : partagez-les avec votre communauté.
Installer un overhaul sur le serveur
- Vérifiez la version du jeu supportée par l'overhaul
- Connectez-vous à votre Panel Game : game.yorkhost.fr et arrêtez le serveur
- Faites une sauvegarde depuis l'onglet Backups
- Téléchargez l'overhaul dans sa version serveur si l'auteur en fournit une (certains distribuent un paquet dédié aux serveurs dédiés)
- Copiez son contenu dans le dossier
Mods/à la racine du serveur, en respectant l'arborescence fournie par l'auteur (un dossier par mod, chacun avec sonModInfo.xml) - Dans
serverconfig.xml:- passez
EACEnabledàfalse - changez
GameName(nouvelle sauvegarde) et, si l'overhaul le recommande,GameWorldou la graine RWG
- passez
- Démarrez le serveur et suivez la Console jusqu'à la fin du chargement
Un overhaul pèse souvent plusieurs centaines de mégaoctets, voire plusieurs gigaoctets. Le transfert par SFTP est plus fiable que l'upload web pour ces volumes. Les identifiants sont dans Paramètres → Détails SFTP du panel (voir Extension SFTP pour VSCode).
Certains overhauls fournissent leur propre serverconfig.xml d'exemple, des réglages recommandés ou des cartes spécifiques. Leurs instructions priment sur ce guide générique.
Quelle offre pour un overhaul ?
Un overhaul augmente sensiblement la consommation de RAM et de CPU, surtout pendant la Blood Moon et sur une grande carte. Pour un overhaul, partez au minimum sur une offre intermédiaire et privilégiez une carte de taille raisonnable (6k ou 8k). Comparez les offres sur la page hébergement 7 Days to Die ou dans les Premiers pas.
Mettre à jour un overhaul
- Lisez les notes de version : une mise à jour majeure de l'overhaul impose souvent un nouveau monde
- Arrêtez le serveur, sauvegardez, remplacez les dossiers de l'overhaul dans
Mods/(supprimez l'ancienne version plutôt que de copier par-dessus) - Prévenez vos joueurs : ils doivent mettre à jour en même temps que le serveur
Problèmes fréquents
| Symptôme | Cause probable |
|---|---|
| Le serveur s'arrête pendant le chargement avec des erreurs XML | Version de l'overhaul incompatible avec la version du jeu, ou dossier mal placé dans Mods/ |
| Les joueurs sont déconnectés à la connexion | Overhaul absent, ou version différente chez le joueur |
| Objets invisibles ou icônes manquantes | Le joueur n'a pas l'overhaul, ou pas la même version |
| « EAC » ou erreur d'authentification | EACEnabled encore à true côté serveur, ou joueur lancé avec EAC |
| Serveur très lent pendant la Blood Moon | Voir Lag pendant la Blood Moon |