Configurer ServerSettings.ini
Les règles de votre serveur Conan Exiles (PvP, raids, récolte, XP, faim, soif, Purges…) se trouvent dans ServerSettings.ini. Le nom du serveur, son mot de passe et le nombre de joueurs sont, eux, généralement répartis dans deux autres fichiers de configuration. Cette page détaille les réglages les plus utiles.
Où se trouvent les fichiers de configuration ?
Les fichiers de configuration du serveur sont créés au premier démarrage, dans le dossier :
ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/
├── ServerSettings.ini ← règles de jeu : PvP, raids, récolte, XP…
├── Engine.ini ← nom et mot de passe du serveur
└── Game.ini ← nombre maximum de joueurs
S'ils sont absents, démarrez le serveur une fois, attendez qu'il soit prêt, puis arrêtez-le.
Le dossier ConanSandbox/Config/ contient des fichiers Default…ini (par exemple DefaultServerSettings.ini). Ce sont les valeurs par défaut du jeu, qui peuvent être remplacées à chaque mise à jour : éditez uniquement les fichiers de ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/.
Modifier le fichier en toute sécurité
Arrêtez toujours le serveur depuis la Console du panel avant d'éditer ServerSettings.ini. Le fichier n'est lu qu'au démarrage, et le serveur peut réécrire ses réglages à l'arrêt : une modification faite serveur allumé risque d'être perdue.
- Connectez-vous à votre Panel Game : game.yorkhost.fr
- Sélectionnez votre serveur et arrêtez-le
- Ouvrez l'onglet Files et éditez
ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini - Modifiez les valeurs voulues sous la section
[ServerSettings] - Enregistrez, puis démarrez le serveur
Chaque réglage suit le format Clé=Valeur, une ligne par réglage :
[ServerSettings]
PVPEnabled=True
HarvestAmountMultiplier=2.000000
- Les booléens s'écrivent
TrueouFalse. - Les multiplicateurs utilisent un point comme séparateur décimal (
1.5, pas1,5). - Si une clé n'apparaît pas dans votre fichier, le jeu utilise sa valeur par défaut : vous pouvez l'ajouter sous
[ServerSettings].
Téléchargez une copie de ServerSettings.ini avant toute mise à jour importante. Les noms exacts des clés peuvent évoluer d'une version à l'autre, en particulier depuis le passage à Conan Exiles Enhanced (Unreal Engine 5) : en cas de doute, fiez-vous aux clés présentes dans le fichier généré par votre serveur.
Le panneau d'administration en jeu
La plupart de ces réglages sont aussi modifiables en jeu, depuis les paramètres du serveur du panneau d'administration (voir Devenir administrateur). Le serveur enregistre alors lui-même les nouvelles valeurs dans ServerSettings.ini. C'est souvent la méthode la plus sûre pour découvrir le nom d'un réglage : changez-le en jeu, arrêtez le serveur, puis regardez la ligne modifiée dans le fichier.
Paramètres de l'onglet Startup
Certaines valeurs peuvent aussi être transmises au serveur par la commande de démarrage (onglet Startup du panel). Une valeur passée au démarrage prend le dessus sur celle des fichiers .ini. Si une modification semble ignorée, vérifiez si le même réglage n'est pas défini dans l'onglet Startup.
Nom, mot de passe et nombre de joueurs
Ces trois réglages ne sont en général pas dans ServerSettings.ini, mais dans Engine.ini et Game.ini (sauf s'ils sont exposés dans l'onglet Startup) :
; Engine.ini
[OnlineSubsystem]
ServerName=Mon serveur Conan Exiles
ServerPassword=MotDePasse
; Game.ini
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=40
| Réglage | Fichier | Rôle |
|---|---|---|
ServerName | Engine.ini, section [OnlineSubsystem] | Nom affiché dans la liste des serveurs |
ServerPassword | Engine.ini, section [OnlineSubsystem] | Mot de passe pour rejoindre (vide = aucun) |
MaxPlayers | Game.ini, section [/Script/Engine.GameSession] | Nombre maximum de joueurs : 40 par défaut, jusqu'à 70 |
Si la section ou la clé n'existe pas encore, ajoutez-la telle quelle. Selon la version du jeu, le mot de passe peut aussi apparaître dans ServerSettings.ini : vérifiez qu'il n'est pas défini à deux endroits avec des valeurs différentes.
Plus de joueurs signifie plus de bases, d'esclaves et de familiers chargés en même temps. Augmentez MaxPlayers en cohérence avec votre offre : 1 à 10 joueurs sur Exile, 10 à 20 sur Barbarian, 20 à 40 sur Chieftain, 40 à 70 sur Avatar.
PvE, PvP ou PvE-Conflict
Le mode de jeu dépend de deux réglages :
| Mode | PVPEnabled | CanDamagePlayerOwnedStructures |
|---|---|---|
| PvE : pas de combat entre joueurs | False | False |
| PvE-Conflict : combat entre joueurs, mais constructions intactes | True | False |
| PvP : combats et raids entre clans | True | True |
Exemple pour un serveur PvE-Conflict :
[ServerSettings]
PVPEnabled=True
CanDamagePlayerOwnedStructures=False
Heures de PvP et de raid
En PvP, vous pouvez limiter les dégâts aux bâtiments (les raids) à certaines plages horaires, par exemple le soir, pour que les clans puissent défendre leur base :
[ServerSettings]
PVPEnabled=True
CanDamagePlayerOwnedStructures=True
RestrictPVPBuildingDamageTime=True
PVPBuildingDamageTimeWeekdayStart=1900
PVPBuildingDamageTimeWeekdayEnd=2300
PVPBuildingDamageTimeWeekendStart=1500
PVPBuildingDamageTimeWeekendEnd=2300
| Réglage | Rôle |
|---|---|
RestrictPVPBuildingDamageTime | True : les bâtiments ne peuvent être endommagés que pendant les plages définies |
PVPBuildingDamageTimeWeekdayStart / …WeekdayEnd | Début et fin de la plage de raid en semaine |
PVPBuildingDamageTimeWeekendStart / …WeekendEnd | Début et fin de la plage de raid le week-end |
RestrictPVPTime | True : le combat entre joueurs lui-même est limité à des plages horaires |
PVPTimeWeekdayStart / …End, PVPTimeWeekendStart / …End | Plages horaires du combat entre joueurs |
Les heures s'écrivent généralement au format HHMM (1900 pour 19 h 00). Ces réglages suivent l'heure du serveur, qui peut différer de l'heure française : testez vos plages avant d'annoncer les horaires à vos joueurs. Le plus simple est de régler ces plages depuis le panneau d'administration en jeu, puis de vérifier les valeurs écrites dans le fichier.
Récolte et expérience
| Réglage | Rôle | Défaut |
|---|---|---|
HarvestAmountMultiplier | Quantité de ressources obtenues en récoltant | 1.0 |
ResourceRespawnSpeedMultiplier | Vitesse de réapparition des ressources | 1.0 |
PlayerXPRateMultiplier | Multiplicateur global de l'XP gagnée | 1.0 |
PlayerXPKillMultiplier | XP gagnée en tuant | 1.0 |
PlayerXPHarvestMultiplier | XP gagnée en récoltant | 1.0 |
PlayerXPCraftMultiplier | XP gagnée en fabriquant | 1.0 |
PlayerXPTimeMultiplier | XP gagnée avec le temps de jeu | 1.0 |
Exemple pour un serveur « x2 récolte, x1,5 XP » :
[ServerSettings]
HarvestAmountMultiplier=2.000000
PlayerXPRateMultiplier=1.500000
Des multiplicateurs très élevés accélèrent la construction de grandes bases, ce qui augmente à terme la charge du serveur. Un x2 ou x3 suffit généralement pour un serveur entre amis.
Autres réglages courants
Les noms suivants sont ceux couramment utilisés par le jeu ; vérifiez-les dans votre fichier, car ils peuvent varier selon la version.
| Réglage | Rôle |
|---|---|
AdminPassword | Mot de passe administrateur, voir Devenir administrateur |
ServerMessageOfTheDay | Message affiché aux joueurs à la connexion |
MaxNudity | Niveau de nudité autorisé (0 aucune, 1 partielle, 2 complète) |
DropEquipmentOnDeath | Les joueurs perdent-ils leur équipement à la mort ? |
EverybodyCanLootCorpse | Tout le monde peut-il fouiller le corps d'un joueur ? |
LogoutCharactersRemainInTheWorld | Les personnages déconnectés restent-ils dans le monde ? |
ItemSpoilRateScale | Vitesse de pourriture de la nourriture |
DayCycleSpeedScale | Vitesse du cycle jour/nuit |
ClanMaxSize | Nombre maximum de membres par clan |
Pour les Purges, la dégradation des bâtiments abandonnés ou les réglages des esclaves, passez de préférence par le panneau d'administration en jeu : les options y sont décrites, et le serveur écrit lui-même les bonnes clés dans le fichier.
Voir aussi
- Devenir administrateur
- Installer des mods Steam Workshop
- Dépannage : si le serveur ignore vos réglages