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Configurer ServerSettings.ini

Les règles de votre serveur Conan Exiles (PvP, raids, récolte, XP, faim, soif, Purges…) se trouvent dans ServerSettings.ini. Le nom du serveur, son mot de passe et le nombre de joueurs sont, eux, généralement répartis dans deux autres fichiers de configuration. Cette page détaille les réglages les plus utiles.

Où se trouvent les fichiers de configuration ?​

Les fichiers de configuration du serveur sont créés au premier démarrage, dans le dossier :

ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/
├── ServerSettings.ini ← règles de jeu : PvP, raids, récolte, XP…
├── Engine.ini ← nom et mot de passe du serveur
└── Game.ini ← nombre maximum de joueurs

S'ils sont absents, démarrez le serveur une fois, attendez qu'il soit prêt, puis arrêtez-le.

Ne modifiez pas les fichiers Default

Le dossier ConanSandbox/Config/ contient des fichiers Default…ini (par exemple DefaultServerSettings.ini). Ce sont les valeurs par défaut du jeu, qui peuvent être remplacées à chaque mise à jour : éditez uniquement les fichiers de ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/.

Modifier le fichier en toute sécurité​

Arrêtez le serveur avant de modifier

Arrêtez toujours le serveur depuis la Console du panel avant d'éditer ServerSettings.ini. Le fichier n'est lu qu'au démarrage, et le serveur peut réécrire ses réglages à l'arrêt : une modification faite serveur allumé risque d'être perdue.

  1. Connectez-vous à votre Panel Game : game.yorkhost.fr
  2. Sélectionnez votre serveur et arrêtez-le
  3. Ouvrez l'onglet Files et éditez ConanSandbox/Saved/Config/WindowsServer/ServerSettings.ini
  4. Modifiez les valeurs voulues sous la section [ServerSettings]
  5. Enregistrez, puis démarrez le serveur

Chaque réglage suit le format Clé=Valeur, une ligne par réglage :

[ServerSettings]
PVPEnabled=True
HarvestAmountMultiplier=2.000000
  • Les booléens s'écrivent True ou False.
  • Les multiplicateurs utilisent un point comme séparateur décimal (1.5, pas 1,5).
  • Si une clé n'apparaît pas dans votre fichier, le jeu utilise sa valeur par défaut : vous pouvez l'ajouter sous [ServerSettings].
Gardez une copie

Téléchargez une copie de ServerSettings.ini avant toute mise à jour importante. Les noms exacts des clés peuvent évoluer d'une version à l'autre, en particulier depuis le passage à Conan Exiles Enhanced (Unreal Engine 5) : en cas de doute, fiez-vous aux clés présentes dans le fichier généré par votre serveur.

Le panneau d'administration en jeu​

La plupart de ces réglages sont aussi modifiables en jeu, depuis les paramètres du serveur du panneau d'administration (voir Devenir administrateur). Le serveur enregistre alors lui-même les nouvelles valeurs dans ServerSettings.ini. C'est souvent la méthode la plus sûre pour découvrir le nom d'un réglage : changez-le en jeu, arrêtez le serveur, puis regardez la ligne modifiée dans le fichier.

Paramètres de l'onglet Startup​

Certaines valeurs peuvent aussi être transmises au serveur par la commande de démarrage (onglet Startup du panel). Une valeur passée au démarrage prend le dessus sur celle des fichiers .ini. Si une modification semble ignorée, vérifiez si le même réglage n'est pas défini dans l'onglet Startup.

Nom, mot de passe et nombre de joueurs​

Ces trois réglages ne sont en général pas dans ServerSettings.ini, mais dans Engine.ini et Game.ini (sauf s'ils sont exposés dans l'onglet Startup) :

; Engine.ini
[OnlineSubsystem]
ServerName=Mon serveur Conan Exiles
ServerPassword=MotDePasse
; Game.ini
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=40
RéglageFichierRôle
ServerNameEngine.ini, section [OnlineSubsystem]Nom affiché dans la liste des serveurs
ServerPasswordEngine.ini, section [OnlineSubsystem]Mot de passe pour rejoindre (vide = aucun)
MaxPlayersGame.ini, section [/Script/Engine.GameSession]Nombre maximum de joueurs : 40 par défaut, jusqu'à 70

Si la section ou la clé n'existe pas encore, ajoutez-la telle quelle. Selon la version du jeu, le mot de passe peut aussi apparaître dans ServerSettings.ini : vérifiez qu'il n'est pas défini à deux endroits avec des valeurs différentes.

Joueurs et RAM

Plus de joueurs signifie plus de bases, d'esclaves et de familiers chargés en même temps. Augmentez MaxPlayers en cohérence avec votre offre : 1 à 10 joueurs sur Exile, 10 à 20 sur Barbarian, 20 à 40 sur Chieftain, 40 à 70 sur Avatar.

PvE, PvP ou PvE-Conflict​

Le mode de jeu dépend de deux réglages :

ModePVPEnabledCanDamagePlayerOwnedStructures
PvE : pas de combat entre joueursFalseFalse
PvE-Conflict : combat entre joueurs, mais constructions intactesTrueFalse
PvP : combats et raids entre clansTrueTrue

Exemple pour un serveur PvE-Conflict :

[ServerSettings]
PVPEnabled=True
CanDamagePlayerOwnedStructures=False

Heures de PvP et de raid​

En PvP, vous pouvez limiter les dégâts aux bâtiments (les raids) à certaines plages horaires, par exemple le soir, pour que les clans puissent défendre leur base :

[ServerSettings]
PVPEnabled=True
CanDamagePlayerOwnedStructures=True
RestrictPVPBuildingDamageTime=True
PVPBuildingDamageTimeWeekdayStart=1900
PVPBuildingDamageTimeWeekdayEnd=2300
PVPBuildingDamageTimeWeekendStart=1500
PVPBuildingDamageTimeWeekendEnd=2300
RéglageRôle
RestrictPVPBuildingDamageTimeTrue : les bâtiments ne peuvent être endommagés que pendant les plages définies
PVPBuildingDamageTimeWeekdayStart / …WeekdayEndDébut et fin de la plage de raid en semaine
PVPBuildingDamageTimeWeekendStart / …WeekendEndDébut et fin de la plage de raid le week-end
RestrictPVPTimeTrue : le combat entre joueurs lui-même est limité à des plages horaires
PVPTimeWeekdayStart / …End, PVPTimeWeekendStart / …EndPlages horaires du combat entre joueurs

Les heures s'écrivent généralement au format HHMM (1900 pour 19 h 00). Ces réglages suivent l'heure du serveur, qui peut différer de l'heure française : testez vos plages avant d'annoncer les horaires à vos joueurs. Le plus simple est de régler ces plages depuis le panneau d'administration en jeu, puis de vérifier les valeurs écrites dans le fichier.

Récolte et expérience​

RéglageRôleDéfaut
HarvestAmountMultiplierQuantité de ressources obtenues en récoltant1.0
ResourceRespawnSpeedMultiplierVitesse de réapparition des ressources1.0
PlayerXPRateMultiplierMultiplicateur global de l'XP gagnée1.0
PlayerXPKillMultiplierXP gagnée en tuant1.0
PlayerXPHarvestMultiplierXP gagnée en récoltant1.0
PlayerXPCraftMultiplierXP gagnée en fabriquant1.0
PlayerXPTimeMultiplierXP gagnée avec le temps de jeu1.0

Exemple pour un serveur « x2 récolte, x1,5 XP » :

[ServerSettings]
HarvestAmountMultiplier=2.000000
PlayerXPRateMultiplier=1.500000
Restez raisonnable

Des multiplicateurs très élevés accélèrent la construction de grandes bases, ce qui augmente à terme la charge du serveur. Un x2 ou x3 suffit généralement pour un serveur entre amis.

Autres réglages courants​

Les noms suivants sont ceux couramment utilisés par le jeu ; vérifiez-les dans votre fichier, car ils peuvent varier selon la version.

RéglageRôle
AdminPasswordMot de passe administrateur, voir Devenir administrateur
ServerMessageOfTheDayMessage affiché aux joueurs à la connexion
MaxNudityNiveau de nudité autorisé (0 aucune, 1 partielle, 2 complète)
DropEquipmentOnDeathLes joueurs perdent-ils leur équipement à la mort ?
EverybodyCanLootCorpseTout le monde peut-il fouiller le corps d'un joueur ?
LogoutCharactersRemainInTheWorldLes personnages déconnectés restent-ils dans le monde ?
ItemSpoilRateScaleVitesse de pourriture de la nourriture
DayCycleSpeedScaleVitesse du cycle jour/nuit
ClanMaxSizeNombre maximum de membres par clan

Pour les Purges, la dégradation des bâtiments abandonnés ou les réglages des esclaves, passez de préférence par le panneau d'administration en jeu : les options y sont décrites, et le serveur écrit lui-même les bonnes clés dans le fichier.

Voir aussi​