Premiers pas avec votre serveur Enshrouded
Ce guide vous accompagne de la commande à votre première connexion : choix de l'offre, prise en main du Panel Game, connexion depuis le jeu et premiers réglages. Les autres pages de la section détaillent ensuite la configuration, les rôles, les sauvegardes et le dépannage.
Choisir son offre
YorkHost propose un hébergement de serveur Enshrouded sur CPU AMD Ryzen ou Intel, stockage NVMe, réseau 10 Gbps, avec protection Anti-DDoS et support 7j/7 sur Discord. Quatre offres sont disponibles :
| Offre | vCores | RAM | Stockage | Prix indicatif | Joueurs |
|---|---|---|---|---|---|
| Ember | 3 | 6 Go | 30 Go NVMe | 6,99 €/mois | 1 à 4 joueurs, pour découvrir Embervale entre amis |
| Flameborn | 4 | 8 Go | 40 Go NVMe | 9,99 €/mois | 5 à 8 joueurs, le meilleur équilibre |
| Shroudwalker | 6 | 10 Go | 60 Go NVMe | 13,99 €/mois | 9 à 16 joueurs, serveur complet |
| Embervale | 8 | 16 Go | 80 Go NVMe | 19,99 €/mois | 16 joueurs, grosses bases et marge pour la 1.0 |
Les prix et caractéristiques de référence sont ceux affichés sur la page Enshrouded du site YorkHost au moment de la commande.
Comment choisir ?
Un serveur dédié Enshrouded accueille jusqu'à 16 joueurs, une limite fixée par le jeu : toutes les offres peuvent donc recevoir 16 joueurs. Ce qui change d'un palier à l'autre, c'est surtout la puissance processeur.
- Enshrouded consomme relativement peu de mémoire, même à plusieurs.
- En revanche, le monde voxel, les ennemis et la physique des constructions sollicitent fortement le processeur, et la fréquence compte davantage que le nombre de cœurs.
- Plus votre groupe est nombreux et vos bases imposantes, plus un palier avec davantage de vCores sera confortable.
Ces repères sont indicatifs : vous pouvez monter en gamme depuis votre espace client si votre groupe s'agrandit.
La version 1.0 d'Enshrouded est annoncée pour le 15 octobre 2026. Ses besoins matériels ne sont pas encore connus : l'offre Embervale garde de la marge. Voir Préparer la mise à jour 1.0.
Accéder au Panel Game
Votre serveur est géré depuis le Panel Game (Wisp) :
- Connectez-vous à votre Panel Game :
- Sélectionnez votre serveur Enshrouded
- Vous arrivez sur la Console : c'est ici que vous démarrez, arrêtez et redémarrez le serveur, et que vous suivez son démarrage en temps réel
Les onglets les plus utiles pour Enshrouded :
| Onglet | Usage |
|---|---|
| Console | Démarrer / arrêter le serveur, lire les logs |
| Files | Gestionnaire de fichiers : enshrouded_server.json, dossier de sauvegarde du monde |
| Startup | Paramètres de démarrage exposés par le panel |
| Backups | Sauvegardes du serveur |
| Schedules | Tâches planifiées, par exemple un redémarrage automatique |
Pour transférer des fichiers (import d'un monde, copie de sauvegarde), vous pouvez aussi utiliser l'accès SFTP. Les identifiants se trouvent dans Paramètres → Détails SFTP : voir Extension SFTP pour VSCode ou utilisez un client comme FileZilla ou WinSCP.
Le serveur dédié officiel d'Enshrouded est prévu pour Windows. Chez YorkHost, cet environnement et les ports sont gérés pour vous : vous n'avez rien à installer, il vous suffit de configurer le serveur et d'y jouer.
Au tout premier lancement, le serveur installe ses fichiers et crée le monde. Laissez la console tourner sans redémarrer jusqu'à ce que le serveur soit prêt : relancer en boucle ne fait que rallonger l'attente.
Trouver l'adresse IP et le port
L'adresse du serveur est affichée dans le Panel Game, sur la page de votre serveur, au format IP:PORT.
À titre d'information, les ports par défaut du jeu sont 15636 et 15637 (UDP), mais chez YorkHost le port est attribué par le panel et sera différent. Utilisez toujours celui affiché dans le panel. L'ouverture des ports nécessaires est gérée de notre côté (voir Tous les ports sont-ils ouverts ?).
Ne modifiez pas les valeurs de port (queryPort, et gamePort selon la version) ni l'adresse ip dans enshrouded_server.json : le serveur doit écouter sur le port attribué par le panel, sinon il sera injoignable.
Se connecter au serveur depuis le jeu
Une fois la console du panel stabilisée (le serveur a fini de démarrer) :
- Lancez Enshrouded
- Choisissez Rejoindre (Join) pour afficher la liste des serveurs
- Recherchez votre serveur par son nom (celui défini dans
enshrouded_server.json) - Rejoignez-le et saisissez le mot de passe demandé
Le mot de passe que vous saisissez détermine votre groupe de rôles (administrateur, ami, visiteur) : voir Rôles, mots de passe et administration.
Vérifiez que la console a fini de démarrer, puis essayez de nouveau en filtrant par nom. Autre solution, ajoutez l'IP:PORT affiché dans le panel à vos favoris du navigateur de serveurs Steam (Affichage → Serveurs de jeux → Favoris), puis rejoignez-le depuis là. Voir Dépannage.
Votre personnage (niveau, compétences, inventaire) est enregistré sur votre PC, indépendamment du monde : vous pouvez rejoindre le serveur avec un personnage existant. Le monde (constructions, coffres, progression de la zone), lui, est enregistré sur le serveur.
Le client doit être dans la même version que le serveur. Si Steam a mis à jour votre jeu mais pas le serveur (ou l'inverse), la connexion échoue. Voir Dépannage.
Les trois premiers réglages à faire
- Nom du serveur : choisissez le nom affiché dans la liste des serveurs, voir Configurer enshrouded_server.json.
- Mots de passe par rôle : définissez un mot de passe différent pour chaque groupe (Admin, Friend, Guest), voir Rôles, mots de passe et administration.
- La difficulté : choisissez un préréglage ou passez en mode personnalisé avant de lancer la vraie partie, voir Configurer enshrouded_server.json.
Vous avez déjà un monde en local ? Voir Importer un monde.
Aller plus loin
- Configurer enshrouded_server.json : nom, places, préréglages et paramètres personnalisés
- Rôles, mots de passe et administration : groupes, droits, expulser et bannir
- Sauvegardes, import d'un monde et version 1.0
- Dépannage
Notre équipe est disponible 7j/7 sur Discord ou via votre espace client.