Crossplay et Community Servers
Le crossplay est le sujet n°1 sur les serveurs Palworld. Ce guide explique comment rejoindre votre serveur YorkHost depuis PS5, Xbox et Game Pass, pourquoi la connexion par IP directe est impossible sur consoles, et comment configurer correctement votre serveur pour qu'il apparaisse dans la liste Community Servers.
Comprendre le crossplay Palworld
Palworld propose deux modes de connexion très différents selon la plateforme :
| Plateforme | Connexion par IP directe | Liste Community Servers |
|---|---|---|
| Steam (PC) | Oui | Oui |
| Xbox / PC Game Pass | Non | Oui (obligatoire) |
| PlayStation 5 | Non | Oui (obligatoire) |
Les joueurs PS5, Xbox et Game Pass ne peuvent PAS se connecter par adresse IP. Ils doivent obligatoirement passer par la liste Community Servers intégrée au jeu. Si votre serveur n'apparaît pas dans cette liste, ces joueurs ne pourront jamais le rejoindre.
Les joueurs Steam peuvent, eux, rejoindre le serveur des deux façons : par IP directe (menu « Rejoindre via IP ») ou via la liste communautaire.
Rejoindre depuis PS5, Xbox ou Game Pass
- Lancez Palworld
- Cliquez sur Rejoindre un multijoueur (Communauté)
- Dans la barre de recherche, tapez le nom exact de votre serveur (
ServerName) - Sélectionnez votre serveur dans la liste
- Saisissez le mot de passe si le serveur en demande un
- Cliquez sur Rejoindre
La liste communautaire contient des milliers de serveurs. Utilisez toujours la recherche par nom plutôt que de faire défiler la liste. Choisissez un ServerName unique et facile à taper.
Configurer le serveur pour le crossplay
Les paramètres de lancement
Pour qu'un serveur apparaisse dans la liste communautaire et accepte le crossplay console, deux paramètres de lancement sont déterminants :
| Paramètre | Rôle |
|---|---|
-publiclobby | Publie le serveur dans la liste Community Servers (le rend visible in-game) |
-EpicApp=PalServer | Active le backend Epic Online Services (EOS), indispensable au crossplay console |
Chez YorkHost, ces paramètres sont déjà présents dans la configuration de démarrage des serveurs Palworld crossplay. Vous pouvez les vérifier depuis le Panel Game :
- Connectez-vous à votre Panel Game :
- Sélectionnez votre serveur Palworld
- Allez dans l'onglet Startup
- Vérifiez que la ligne de commande contient bien
-publiclobbyet-EpicApp=PalServer
Le paramètre CrossplayPlatforms dans le ini
Le fichier PalWorldSettings.ini contrôle quelles plateformes sont autorisées à rejoindre le serveur, via le paramètre CrossplayPlatforms.
Pour autoriser toutes les plateformes :
CrossplayPlatforms=(Steam,Xbox,PS5,Mac)
- Ce paramètre se place à l'intérieur de la ligne
OptionSettings=(...)du fichierPalWorldSettings.ini - Retirez une plateforme de la liste pour la bloquer (par exemple
CrossplayPlatforms=(Steam)pour un serveur Steam uniquement) - Après modification, redémarrez le serveur
Pour la structure exacte du fichier PalWorldSettings.ini et le format OptionSettings=(...) sur une seule ligne, consultez le guide Modifier les paramètres du monde.
Le port 27015 n'est PAS nécessaire
C'est une confusion très fréquente. Le port 27015/UDP est le port de requête Steam (Steam Query). Il sert uniquement à afficher le serveur dans le navigateur de serveurs Steam externe.
La visibilité dans la liste Community Servers in-game ne dépend pas du port 27015. Elle repose entièrement sur le backend Epic Online Services (EOS), activé par -EpicApp=PalServer. Vous n'avez donc rien à ouvrir manuellement pour que votre serveur apparaisse dans la liste communautaire — c'est géré automatiquement chez YorkHost.
Le seul port réellement utilisé par les joueurs pour se connecter et jouer est le port de jeu (par défaut 8211/UDP), attribué automatiquement à votre serveur.
Crossplay et mods
Une question revient systématiquement : les joueurs console/Game Pass peuvent-ils utiliser des mods ?
- Les mods client (visuels, interface) doivent être installés sur la machine du joueur : impossible sur console et Game Pass, qui sont des environnements fermés.
- Les mods côté serveur (fichiers
.pakserveur, réglages) s'appliquent à tous les joueurs, consoles comprises, sans installation de leur part. - Un serveur avec des mods client obligatoires exclura de fait les joueurs console.
Pour installer des mods sur le serveur, consultez Installer des mods PAK et Mods UE4SS.
Mon serveur n'apparaît pas dans la liste
Si votre serveur reste introuvable dans la liste communautaire, consultez la page dédiée : Mon serveur n'apparaît pas dans la liste communautaire.