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Lag, crashs et redémarrages programmés

Un serveur Palworld qui lague de plus en plus au fil des heures, ou qui crash après une longue session, est un comportement connu du jeu lui-même — et non un problème d'infrastructure. Cette page explique la cause et la solution recommandée.

La fuite mémoire de Palworld

Le serveur dédié Palworld souffre d'une fuite mémoire (memory leak) documentée : sa consommation de RAM augmente progressivement avec le temps de fonctionnement et le nombre de joueurs. Au bout de plusieurs heures :

  • Le serveur devient de plus en plus lent (lag, latence, rubber-banding)
  • Il peut finir par crasher ou être tué faute de mémoire
  • Les performances reviennent à la normale après un redémarrage
Ce n'est pas votre offre ni nos nœuds

Cette fuite mémoire est un problème côté jeu, présent sur tous les hébergeurs et même en auto-hébergement. Passer à une offre supérieure repousse l'échéance mais ne corrige pas la cause : le serveur finira toujours par se dégrader sans redémarrage. La vraie solution est le redémarrage automatique régulier.

La solution : un redémarrage automatique quotidien

Redémarrer le serveur une fois par jour (par exemple la nuit, à faible affluence) vide la mémoire et remet les performances à zéro. C'est la pratique recommandée pour tout serveur Palworld.

Le Panel Game intègre un planificateur (Schedules) pour automatiser cela :

  1. Connectez-vous à votre Panel Game :
  2. Sélectionnez votre serveur Palworld
  3. Allez dans SchedulesCreate Schedule
  4. Configurez un redémarrage quotidien, par exemple à 5h00 :
    • Minute : 0
    • Hour : 5
    • Day of Month : *
    • Month : *
    • Day of Week : *
  5. Ajoutez une tâche : New Task → Action Send power action → Payload restart
  6. Sauvegardez
Guide détaillé

La procédure complète de configuration du planificateur est décrite dans Configurer le redémarrage automatique. Choisissez un horaire creux (nuit) pour ne pas déranger les joueurs.

Pour un serveur très fréquenté, deux redémarrages par jour (ex. 5h et 17h) peuvent être pertinents.

Est-ce un problème de jeu ou d'infrastructure ?

Avant d'ouvrir un ticket, quelques repères pour distinguer un souci côté jeu d'un souci côté infrastructure :

SymptômeOrigine probable
Lag qui s'aggrave sur plusieurs heures, disparaît au redémarrageJeu (fuite mémoire) — redémarrage automatique
Crash après une longue sessionJeu (mémoire saturée)
Lag identique dès le démarrage, en continuÀ investiguer (mods, offre, réseau)
Serveur injoignable, panel inaccessibleInfrastructure — ouvrez un ticket
Les mods aussi peuvent peser

Des mods .pak ou UE4SS gourmands aggravent la consommation mémoire. Si le problème est apparu après l'ajout d'un mod, désactivez-le pour vérifier — voir Installer des mods PAK.

Quand contacter le support

Si, malgré un redémarrage automatique quotidien, le serveur reste instable dès les premières minutes, ou si le panel est inaccessible, il peut s'agir d'un problème d'infrastructure. Ouvrez alors un ticket depuis votre espace client en précisant :

  • L'heure des incidents
  • Si un redémarrage automatique est configuré
  • Les mods éventuellement installés