Lag, crashs et redémarrages programmés
Un serveur Palworld qui lague de plus en plus au fil des heures, ou qui crash après une longue session, est un comportement connu du jeu lui-même — et non un problème d'infrastructure. Cette page explique la cause et la solution recommandée.
La fuite mémoire de Palworld
Le serveur dédié Palworld souffre d'une fuite mémoire (memory leak) documentée : sa consommation de RAM augmente progressivement avec le temps de fonctionnement et le nombre de joueurs. Au bout de plusieurs heures :
- Le serveur devient de plus en plus lent (lag, latence, rubber-banding)
- Il peut finir par crasher ou être tué faute de mémoire
- Les performances reviennent à la normale après un redémarrage
Cette fuite mémoire est un problème côté jeu, présent sur tous les hébergeurs et même en auto-hébergement. Passer à une offre supérieure repousse l'échéance mais ne corrige pas la cause : le serveur finira toujours par se dégrader sans redémarrage. La vraie solution est le redémarrage automatique régulier.
La solution : un redémarrage automatique quotidien
Redémarrer le serveur une fois par jour (par exemple la nuit, à faible affluence) vide la mémoire et remet les performances à zéro. C'est la pratique recommandée pour tout serveur Palworld.
Le Panel YorkHost intègre un assistant de redémarrage (Redémarrage auto) pour automatiser cela :
- Connectez-vous à votre Panel YorkHost :
- Sélectionnez votre serveur Palworld
- Allez dans Avancé → Redémarrage auto
- Dans Quand, choisissez Tous les jours et une Heure du redémarrage, par exemple 05:00
- Activez Sauvegarde avant redémarrage si votre offre comprend des sauvegardes
- Cliquez sur Créer le redémarrage planifié
La procédure complète (jours précis, toutes les N heures, annonces, passage par Planifications) est décrite dans Configurer le redémarrage automatique. Choisissez un horaire creux (nuit) pour ne pas déranger les joueurs. Palworld n'ayant pas de commande d'annonce utilisable depuis la console, le serveur redémarre sans prévenir les joueurs en jeu.
Pour un serveur très fréquenté, deux redémarrages par jour (ex. 5h et 17h) peuvent être pertinents.
Est-ce un problème de jeu ou d'infrastructure ?
Avant d'ouvrir un ticket, quelques repères pour distinguer un souci côté jeu d'un souci côté infrastructure :
| Symptôme | Origine probable |
|---|---|
| Lag qui s'aggrave sur plusieurs heures, disparaît au redémarrage | Jeu (fuite mémoire) — redémarrage automatique |
| Crash après une longue session | Jeu (mémoire saturée) |
| Lag identique dès le démarrage, en continu | À investiguer (mods, offre, réseau) |
| Serveur injoignable, panel inaccessible | Infrastructure — ouvrez un ticket |
Des mods .pak ou UE4SS gourmands aggravent la consommation mémoire. Si le problème est apparu après l'ajout d'un mod, désactivez-le pour vérifier — voir Installer des mods PAK.
Quand contacter le support
Si, malgré un redémarrage automatique quotidien, le serveur reste instable dès les premières minutes, ou si le panel est inaccessible, il peut s'agir d'un problème d'infrastructure. Ouvrez alors un ticket depuis votre espace client en précisant :
- L'heure des incidents
- Si un redémarrage automatique est configuré
- Les mods éventuellement installés