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Besoin d'un serveur performant pour vos projets ?

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Premiers pas avec votre serveur Sons of the Forest

Ce guide vous accompagne de la commande à votre première connexion : choix de l'offre, prise en main du Panel Game, connexion depuis le jeu et premiers réglages. Les autres pages de la section détaillent ensuite la configuration, l'administration et les sauvegardes.

Avec un serveur dédié, votre île reste en ligne 24h/24 : vos amis peuvent jouer même quand l'hôte habituel est absent, et personne n'a besoin de laisser son PC allumé.

Choisir son offre​

YorkHost propose un hébergement de serveur Sons of the Forest sur CPU AMD Ryzen ou Intel, stockage NVMe et réseau 10 Gbps, avec protection Anti-DDoS et support 7j/7 sur Discord. Quatre offres sont disponibles :

OffrevCoresRAMStockagePrix mensuelPrix annuelPour qui ?
Castaway26 Go25 Go NVMe6,99 €/mois71,30 €/an1 à 2 joueurs conseillés
Scavenger38 Go30 Go NVMe8,99 €/mois91,70 €/an3 à 4 joueurs conseillés
Hunter412 Go40 Go NVMe12,99 €/mois132,50 €/an5 à 8 joueurs conseillés, serveur complet
Golden Armor616 Go50 Go NVMe17,99 €/mois183,50 €/an8 joueurs et grosses bases
Tarifs à jour

Les prix et caractéristiques de référence sont ceux affichés sur la page Sons of the Forest du site YorkHost au moment de la commande.

Comment dimensionner la RAM ?​

Le jeu limite un serveur dédié à 8 joueurs simultanés, quelle que soit l'offre. La mémoire nécessaire dépend surtout :

  • du nombre de joueurs connectés : chaque survivant fait charger et simuler sa zone de l'île ;
  • de la taille de vos constructions : une grande base avec de nombreux éléments pèse davantage sur la mémoire, et cela s'accumule au fil d'une partie au long cours.

Ces repères sont indicatifs : vous pouvez passer à l'offre supérieure depuis votre espace client si votre groupe s'agrandit.

Un serveur Windows géré pour vous​

Le serveur dédié officiel de Sons of the Forest, publié par Endnight, ne fonctionne que sous Windows. YorkHost prépare et maintient cet environnement Windows : vous n'avez ni système à installer, ni licence à fournir, ni ports à ouvrir sur votre box. Vous n'avez qu'à régler votre partie.

Ne remplacez pas les fichiers du serveur

Ne supprimez pas et ne remplacez pas les exécutables ou bibliothèques du serveur (fichiers .exe, .dll) : ils sont installés et préparés par YorkHost. Vos réglages se font uniquement dans les fichiers de configuration décrits dans cette section.

Accéder au Panel Game​

Votre serveur est géré depuis le Panel Game (Wisp) :

  1. Connectez-vous à votre Panel Game :
  2. Sélectionnez votre serveur Sons of the Forest
  3. Vous arrivez sur la Console : c'est ici que vous démarrez, arrêtez et redémarrez le serveur, et que vous suivez son démarrage en temps réel

Les onglets les plus utiles pour Sons of the Forest :

OngletUsage
ConsoleDémarrer / arrêter le serveur, lire les logs de démarrage et les erreurs
FilesGestionnaire de fichiers : dedicatedserver.cfg, ownerswhitelist.txt, dossier Saves
StartupParamètres de démarrage exposés par le panel
BackupsSauvegardes du serveur
SchedulesTâches planifiées, par exemple un redémarrage automatique

Pour transférer une sauvegarde depuis votre PC, l'accès SFTP est plus confortable que le gestionnaire de fichiers web. Les identifiants se trouvent dans Paramètres → Détails SFTP : voir Extension SFTP pour VSCode ou utilisez un client comme FileZilla ou WinSCP.

Premier démarrage plus long

Au tout premier lancement, le serveur prépare son environnement, crée ses fichiers de configuration puis génère la partie. Cela peut prendre plusieurs minutes. Laissez la console tourner sans redémarrer tant que le démarrage n'est pas terminé.

Trouver l'adresse du serveur​

L'adresse de votre serveur est affichée dans le Panel Game, sur la page de votre serveur, au format IP:PORT.

Par défaut, le serveur dédié Sons of the Forest utilise le port de jeu 8766, le port de requête 27016 et le port 9700 (BlobSync), en UDP. Chez YorkHost, les ports sont attribués par le panel dans la plage réservée aux jeux et sont donc différents : utilisez toujours ceux affichés dans le panel. L'ouverture des ports nécessaires est gérée de notre côté (voir Tous les ports sont-ils ouverts ?).

Ne changez pas les ports à la main

Ne modifiez pas IpAddress, GamePort, QueryPort ni BlobSyncPort dans dedicatedserver.cfg : le serveur doit écouter sur les ports attribués par le panel, sinon il sera injoignable.

Se connecter au serveur depuis le jeu​

Chaque joueur doit posséder Sons of the Forest sur Steam. Une fois le démarrage terminé dans la console du panel :

  1. Lancez Sons of the Forest
  2. Ouvrez le menu Multijoueur, puis Rejoindre
  3. Affichez la liste des serveurs dédiés
  4. Recherchez le nom défini dans le paramètre ServerName de dedicatedserver.cfg
  5. Rejoignez le serveur et entrez le mot de passe si vous en avez défini un (Password)
Un nom facile à retrouver

Donnez à votre serveur un ServerName unique : la liste des serveurs dédiés est longue, et un nom distinctif se retrouve en quelques secondes avec la recherche. Voir Configurer dedicatedserver.cfg.

Si le serveur n'apparaît pas, attendez que le démarrage soit complètement terminé, puis consultez le Dépannage.

Les trois premiers réglages à faire​

  1. Nom, mot de passe et mode de jeu : renseignez ServerName, Password et GameMode dans dedicatedserver.cfg, voir Configurer dedicatedserver.cfg.
  2. Vos droits de propriétaire : ajoutez votre SteamID64 dans ownerswhitelist.txt, voir Devenir administrateur.
  3. La partie : décidez si vous démarrez une nouvelle île ou si vous reprenez une partie existante, voir Sauvegardes et nouvelle partie et Importer une sauvegarde locale.

Et les mods ?​

Sons of the Forest ne propose pas de support officiel des mods côté serveur dédié. Votre serveur tourne en version officielle. Pour personnaliser votre partie (ennemis, animaux, saisons, durée des journées…), utilisez le mode Custom : voir Configurer dedicatedserver.cfg.

Aller plus loin​

Besoin d'aide ?

Notre équipe est disponible 7j/7 sur Discord ou via votre espace client.