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Actualités16 octobre 20266 min de lecture

Le nouveau panel YorkHost est disponible

Nous remplaçons WISP par notre propre panel, développé en interne sur une base Pterodactyl. Plugins et modpacks en un clic, réglages sans ouvrir de fichiers, corbeille, analyse de sécurité et import depuis votre ancien hébergeur.

YorkHost

L'équipe YorkHost

Game Hosting

#panel#nouveauté#pterodactyl#minecraft#serveurs de jeux

100 %

développé par YorkHost, sur une base Pterodactyl

3

sources de plugins Minecraft : Modrinth, Hangar et SpigotMC

7 jours

pour restaurer un fichier supprimé depuis la corbeille

FR / EN

interface en français ou en anglais, au choix

Depuis nos débuts, vos serveurs de jeux se géraient depuis WISP, un panel édité par une société tierce. C'est terminé : YorkHost a maintenant son propre panel. Nous l'avons développé en interne sur une base Pterodactyl, le moteur open source le plus utilisé pour les serveurs de jeux, et nous l'avons pensé autour des tâches que vous faites vraiment.

Installer un plugin, changer la difficulté, retrouver un fichier effacé par erreur ou rapatrier un serveur depuis un autre hébergeur : ce qui demandait un client SFTP ou un passage par le support se fait maintenant en quelques clics. Voici ce qui change.

01

Pourquoi un panel maison ?

Avec un panel tiers, chaque amélioration dépendait de la feuille de route d'un autre. Avec le nôtre, quand un joueur nous remonte un besoin sur Discord, nous pouvons le développer. La base Pterodactyl nous apporte un socle éprouvé et maintenu par une large communauté ; tout ce qui se voit et se clique est conçu par YorkHost.

Console du panel YorkHost avec commandes rapides et graphiques de ressources
La console : commandes rapides au-dessus, processeur, mémoire et réseau en temps réel en dessous.
02

Une console qui travaille pour vous

La console reste le cœur du panel : démarrage, redémarrage et arrêt, journal en direct et saisie de commandes. Au-dessus, ajoutez jusqu'à 20 commandes rapides par serveur (lister les joueurs, sauvegarder le monde, recharger la whitelist…) avec la couleur et la confirmation de votre choix. En dessous, le processeur, la mémoire et le réseau s'affichent en temps réel.

Santé du serveur

Relance automatique après un crash et détection d'un serveur figé, qui ne répond plus ou n'écrit plus rien.

Redémarrage auto

Tous les jours, certains jours ou toutes les N heures, avec annonces en jeu avant l'échéance et sauvegarde facultative.

Logs lisibles

Les journaux du plus récent au plus ancien, archives comprises, filtrés par niveau et avec recherche. Le partage génère un lien en lecture seule qui masque IP, e-mails et mots de passe.

Onglet Logs du panel YorkHost avec filtres par niveau
L'onglet Logs : erreurs, avertissements et infos filtrables, partage en un clic.
03

Minecraft : plugins, mods et réglages sans toucher aux fichiers

L'onglet Plugins regroupe Modrinth, Hangar et SpigotMC dans un seul catalogue, filtré pour la version de votre serveur. Cherchez, cliquez sur Installer, c'est fait ; les plugins installés se mettent à jour depuis le même onglet. Mods et modpacks suivent le même principe, et l'onglet Version change de logiciel (Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, Forge, NeoForge…) ou de version en quelques secondes.

Catalogue de plugins Minecraft du panel YorkHost (Modrinth, Hangar, SpigotMC)
Les plugins incontournables mis en avant, puis tout le catalogue, avec la compatibilité de chaque plugin.

L'onglet Configuration transforme server.properties en formulaire : message du jour, nombre de joueurs, liste blanche, mode de jeu, difficulté, PvP, pack de ressources… Chaque réglage est expliqué et s'applique au prochain redémarrage. Ce formulaire existe pour une cinquantaine de jeux, dont Rust, ARK, Palworld, Valheim, DayZ, FiveM, Satisfactory et Project Zomboid.

Configuration Minecraft en formulaire dans le panel YorkHost
Configurer Minecraft sans ouvrir server.properties.
04

Des onglets adaptés à chaque jeu

Le menu s'adapte à votre jeu : il n'affiche que les onglets utiles à votre serveur. Quelques exemples :

  • Mondes : liste, téléchargement, import, choix du monde actif et réinitialisation avec sauvegarde (Minecraft, Rust, ARK, Valheim, Palworld, 7 Days to Die).
  • Rust : wipe immédiat ou planifié avec annonces en jeu, plugins uMod (Oxide / Carbon).
  • FiveM : txAdmin, choix des artifacts (recommandé ou connu cassé), correcteur MySQL.
  • Workshop et mods CurseForge pour ARK: Survival Ascended, Hytale et d'autres jeux.
  • Joueurs et Gestion des joueurs : joueurs en ligne, opérateurs, liste blanche, bannissements et expulsions.
  • Bots Discord : choix de Node.js ou Python et de sa version, avec détection des paquets manquants.
05

Fichiers : une corbeille et une analyse de sécurité

Le gestionnaire de fichiers a été repensé : favoris, recherche dans tout le serveur, déplacement, archivage et copie vers un autre de vos serveurs. Surtout, un fichier supprimé n'est plus perdu : il part dans la corbeille, où il reste restaurable pendant 7 jours. La corbeille ne compte pas dans l'espace disque de votre serveur, et une case permet toujours de supprimer définitivement.

Suppression d'un fichier vers la corbeille dans le panel YorkHost
Supprimer envoie à la corbeille : restaurable 7 jours.

L'analyse de sécurité parcourt les fichiers de votre serveur à la recherche de portes dérobées et de logiciels malveillants connus : ressources FiveM piégées, plugins et mods Minecraft vérolés, webshells, mineurs de cryptomonnaie. L'analyse tourne sur la machine de votre serveur : aucun fichier n'est envoyé ailleurs. Pour chaque découverte, vous lisez l'explication puis choisissez de l'ignorer ou de supprimer le fichier.

06

Venir de chez un autre hébergeur en quelques minutes

L'outil Importer un serveur copie vos fichiers depuis votre ancien hébergeur, en SFTP, FTP ou FTPS. Vous saisissez les accès, testez la connexion, choisissez le dossier à importer, et la copie se lance avec une barre de progression. Les identifiants servent uniquement à ce transfert et ne sont jamais enregistrés.

1

Saisir les accès

Protocole, hôte, port, identifiant et mot de passe fournis par votre ancien hébergeur.

2

Tester et choisir

Le panel se connecte et vous laisse parcourir les dossiers distants.

3

Copier

Le transfert se fait de serveur à serveur, sans passer par votre ordinateur, avec un rapport à la fin.

07

Bases de données, sous-utilisateurs et support

  • Bases de données : identifiants et chaîne de connexion prêts à copier, phpMyAdmin en un clic avec connexion automatique, import de gros fichiers .sql en arrière-plan.
  • Sous-utilisateurs : préréglages Lecture seule, Modérateur, Développeur ou Tout pour donner le bon accès à chaque membre de votre équipe.
  • Accès support : accordez à notre équipe un accès temporaire à un serveur, journalisé, révocable et retiré automatiquement à l'échéance.
  • Ouvrir un ticket depuis le panel, avec le service concerné déjà renseigné.
  • Connexion directe depuis l'espace client, double authentification et choix de la langue (français ou anglais).
08

Vous étiez sur WISP ? Ce qui change pour vous

Vos serveurs, fichiers, sauvegardes, bases de données et sous-utilisateurs ont été repris sur le nouveau panel : rien à réinstaller. Lors de votre première connexion, le panel vous demande de définir un nouveau mot de passe, puis vous présente les nouveautés. Vos adresses de connexion en jeu ne changent pas.

À retenir

  1. 1

    Un panel maison

    Développé par YorkHost sur une base Pterodactyl, il remplace WISP.

  2. 2

    Moins de fichiers à éditer

    Plugins, mods, versions et réglages se gèrent depuis des formulaires.

  3. 3

    Plus de filets de sécurité

    Corbeille de 7 jours, analyse de sécurité et redémarrage automatique après un crash.

  4. 4

    Migration facile

    Importez un serveur depuis n'importe quel hébergeur en SFTP ou FTP.

Ce panel évoluera avec vous : dites-nous sur Discord ce qui vous manque, c'est maintenant nous qui décidons de la suite.

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Découvrez le nouveau panel YorkHost

Toutes les fonctions en images, et les jeux qui en profitent déjà.

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