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Serveurs Core Keeper · Linux natif

Hébergeur de serveurs Core Keeper

Louez votre serveur dédié Core Keeper en France : minez, explorez et bâtissez votre base avec vos amis dans un monde en ligne 24h/24. Serveur Linux natif, connexion par Game ID, stockage NVMe et Anti-DDoS inclus.

À partir de 1,99 €/mois, sans engagement.

Hébergeur de serveurs Core Keeper YorkHost
  • 99,9 %Uptime
  • LinuxServeur natif
  • 10 GbpsRéseau
  • 8Joueurs officiels

Nos offres Core Keeper

Un jeu léger, des prix qui le sont aussi : dès 1,99€/mois avec CPU AMD Ryzen ou Intel, stockage NVMe et panel YorkHost.

Core Keeper est prévu pour 8 joueurs. La limite peut être relevée via le paramètre MaxPlayers : prenez alors une offre Octarine ou Galaxite pour garder de la marge.

Serveur Core Keeper

Tin

Tin : 1,99 € par mois.

  • 2 Go RAM
  • 10 Go NVMe
  • 1-4 joueurs
  • Panel YorkHost
  • Anti-DDoS inclus
Le plus choisi
Serveur Core Keeper

Scarlet

Scarlet : 2,99 € par mois.

  • 4 Go RAM
  • 20 Go NVMe
  • 4-8 joueurs
  • 8 joueurs officiels
  • Mods mod.io
Serveur Core Keeper

Octarine

Octarine : 4,99 € par mois.

  • 6 Go RAM
  • 30 Go NVMe
  • 8+ joueurs / mods
  • MaxPlayers relevable
  • Mods mod.io
Serveur Core Keeper

Galaxite

Galaxite : 6,99 € par mois.

  • 8 Go RAM
  • 40 Go NVMe
  • Grands mondes / mods
  • Mondes très explorés
  • Serveurs moddés
Inclus dans toutes les offres
  • Sauvegardes incluses
  • Réseau 10 Gbps

Modes de monde

Standard, Difficile, Créatif ou Casual

Choisissez l'expérience qui convient à votre groupe au moment de créer le monde de votre serveur.

  • Standard

    L'aventure telle que pensée par les développeurs : exploration, combats de boss, agriculture et construction.

  • Difficile

    Des ennemis plus redoutables et des erreurs qui coûtent plus cher. Pour les groupes aguerris.

  • Créatif

    Accès libre aux objets pour construire sans contrainte de ressources et imaginer la base de vos rêves.

  • Casual

    Une expérience plus détendue et moins punitive, idéale pour jouer entre amis sans pression.

Paramètres du monde modifiables

  • Nom du monde
  • Graine (seed)
  • Mode du monde
  • Nombre de joueurs max
  • Import d'un monde existant

Le mode se définit à la création du monde. Pour en changer, le plus sûr est de générer un nouveau monde en gardant l'ancien en sauvegarde.

Connexion

Rejoindre votre serveur avec le Game ID

Pas d'adresse IP à retenir ni de port à ouvrir : Core Keeper utilise un identifiant de partie.

  1. Lancez votre serveur

    Il s'installe automatiquement après la commande, puis démarre depuis le panel YorkHost.

  2. Copiez le Game ID

    Au démarrage, le serveur génère un Game ID que vous retrouvez dans la console du panel.

  3. Rejoignez la partie

    Dans Core Keeper, choisissez « Rejoindre une partie », collez le Game ID et partagez-le avec vos amis.

Le Game ID fait office de clé d'accès : ne le partagez qu'avec les joueurs que vous invitez.

Mods

Mods mod.io

Core Keeper dispose d'un support officiel des mods via mod.io. Les mods compatibles avec le serveur dédié s'installent en déposant leurs fichiers sur le serveur, depuis le gestionnaire de fichiers ou en SFTP.

  • Installation par gestionnaire de fichiers ou SFTP
  • Les joueurs ont généralement besoin des mêmes mods
  • Sauvegarde conseillée avant chaque ajout

Tous les mods ne fonctionnent pas sur un serveur dédié : certains sont uniquement côté client. Vérifiez la page mod.io de chaque mod avant de l'installer.

Guide

Hébergeur Core Keeper : quel serveur choisir et comment le configurer

Louer un serveur Core Keeper chez un hébergeur, c'est garder votre monde souterrain accessible 24h/24 : vos amis peuvent miner, cultiver et avancer dans l'aventure même quand l'hôte est déconnecté, sans ralentir son PC. Voici nos repères pour choisir votre offre et bien configurer votre serveur.

Quelle offre choisir selon votre groupe ?

Core Keeper est un jeu léger : la RAM nécessaire dépend surtout du nombre de joueurs connectés, de la surface du monde déjà explorée et des mods installés. Plus vous creusez loin du Noyau, plus le serveur a de zones à garder en mémoire.

Ces repères sont indicatifs : vous pouvez passer à l'offre supérieure depuis votre espace client si votre monde s'agrandit.

Un serveur dédié Linux natif, joignable par Game ID

Le serveur dédié officiel de Core Keeper existe en version Linux : nous l'exécutons nativement, sans couche d'émulation. Au démarrage, il génère un Game ID que vos amis saisissent dans le menu « Rejoindre une partie ». Aucun port à ouvrir, aucune adresse IP à communiquer.

Gardez ce Game ID pour vous et votre groupe : il sert de clé d'accès au serveur.

Modes de monde, paramètres et mods

Nom du monde, graine, mode (Standard, Difficile, Créatif ou Casual) et nombre maximum de joueurs se règlent depuis le panel YorkHost. Le jeu est prévu pour 8 joueurs ; au-delà, la limite peut être relevée, mais l'expérience n'est pas garantie par l'éditeur.

Côté mods, Core Keeper s'appuie sur mod.io : vérifiez qu'un mod prend en charge le serveur dédié avant de l'installer, et que vos joueurs utilisent la même version.

Panel YorkHost, sauvegardes et support

Votre serveur se pilote depuis le panel YorkHost : console en temps réel, gestionnaire de fichiers, accès SFTP pour importer un monde existant, sauvegardes et planificateur de tâches pour les redémarrages. Faites une sauvegarde avant chaque mise à jour du jeu ou ajout de mod.

Notre équipe vous répond 7j/7 sur Discord pour la configuration, l'import d'un monde ou le diagnostic d'un problème.

  • Tin1 vCore · 2 Go

    Duo ou petit groupe de 1 à 4 joueurs, monde vanilla.

  • Scarlet2 vCores · 4 Go

    Groupe complet de 4 à 8 joueurs, le format officiel du jeu.

  • Octarine3 vCores · 6 Go

    Plus de 8 joueurs (MaxPlayers relevé) ou quelques mods.

  • Galaxite4 vCores · 8 Go

    Monde très exploré, serveur moddé ou partie au long cours.

Pourquoi YorkHost

Pourquoi choisir YorkHost pour votre serveur Core Keeper ?

Un serveur Linux natif, hébergé en France, géré depuis un panel complet.

  • Serveur Linux natif
  • Connexion par Game ID
  • Déploiement automatique
  • Sauvegardes
  • Stockage NVMe
  • Accès SFTP
  • Processeurs AMD Ryzen & Intel

    Des CPU AMD Ryzen et Intel adaptés aux serveurs de jeux. Core Keeper est peu gourmand : même nos premières offres le font tourner confortablement.

  • Panel YorkHost

    Console en temps réel, gestionnaire de fichiers, accès SFTP, sauvegardes et planificateur de tâches.

    Découvrir le panel
  • Protection Anti-DDoS

    Tous nos services sont protégés contre les attaques DDoS. Nous faisons appel à Gcore, prestataire spécialisé. Pour des besoins de protection avancée ou spécifiques, contactez-nous.

  • Réseau 10 Gbps

    Une connectivité 10 Gbps depuis nos serveurs hébergés en France, pour des parties fluides entre joueurs européens.

  • Support 7j/7

    Équipe française sur Discord et par ticket, 7 jours sur 7. Réponse en moins de 2 h.

Anti-DDoS Gcore inclus

Votre serveur de jeu protégé par Gcore

Les serveurs de jeu sont les premières cibles des attaques DDoS. Le réseau Gcore filtre automatiquement les floods UDP et TCP avant qu'ils n'atteignent votre serveur : votre communauté reste connectée, sans dégrader sa latence.

Capacité du réseau de mitigation Gcore
200+ Tbps
Couches réseau, transport et applicative
L3 · L4 · L7
Détection et mitigation automatiques
24/7
Protection standard incluse, sans supplément
0 €
Paquets filtrés
0
Compteur de la simulation
Latence vers votre serveur
12 ms
Illustratif, reste plate pendant l'attaque
Statut du serveur
En ligne
Aucune coupure

Schéma illustratif : le compteur, la latence et les rafales sont simulés, les types d'attaque viennent de la liste ci-dessous.

Comment fonctionne la protection

  1. 1

    Le trafic est analysé par Gcore

    Le trafic qui arrive par nos transitaires passe par le réseau de scrubbing Gcore, réparti en Europe, en Amérique et en Asie.

  2. 2

    Les attaques sont filtrées

    Gcore absorbe les attaques volumétriques ; nos filtres internes complètent le filtrage si nécessaire.

  3. 3

    Seul le trafic légitime arrive

    Il est acheminé jusqu'à votre serveur, dans notre infrastructure à Paris, sur notre réseau AS199415.

Attaques filtrées

  • UDP flood

    Le vecteur le plus courant contre les serveurs de jeu et les services temps réel.

  • SYN / ACK flood

    Saturation des connexions TCP pour rendre le serveur injoignable.

  • Amplification DNS, NTP, Memcached

    Attaques volumétriques par réflexion, absorbées en amont.

  • HTTP flood (L7)

    Rafales de requêtes visant vos sites, panels et API.

Protection standard ou option Anti-DDoS Premium ?

La protection standard couvre la plupart des usages. Si votre service est souvent ciblé ou très sensible aux coupures, une option Anti-DDoS Premium peut être nécessaire : elle est disponible sur toutes nos offres.

Standard

InclusAffiché sur le schéma
  • Mitigation Gcore automatique, avec un profil de filtrage générique
  • Pas de suivi ni d'ajustement des filtres pour votre service
  • Une partie du trafic peut arriver directement par nos points d'échange (IX) et nos peerings, sans passer par le scrubbing Gcore

Option Premium

Sur toutes les offres
  • Filtres dédiés, ajustés au profil de trafic de votre service (jeu, web, API)
  • Support prioritaire : suivi de l'attaque et ajustement des règles avec notre équipe
  • Tout le trafic est forcé via Gcore : aucun contournement possible par les IX

Disponible en option sur toutes nos offres : VPS, serveurs de jeux, hébergement web, serveurs dédiés et revendeur.

La capacité de 200+ Tbps est celle du réseau global de Gcore : ce n'est pas une capacité réservée à chaque serveur. Le profil de filtrage dépend du service et du réseau, et YorkHost peut faire évoluer ses prestataires de mitigation.

Tout savoir sur notre protection Anti-DDoS

FAQ - Serveurs Core Keeper

Les réponses aux questions fréquentes sur nos serveurs Core Keeper.

Combien de RAM faut-il pour un serveur Core Keeper ?

Core Keeper est peu gourmand. 2 Go (offre Tin) suffisent pour un petit groupe de 1 à 4 joueurs, et 4 Go (Scarlet) couvrent confortablement les 8 joueurs prévus par le jeu. Prenez 6 Go (Octarine) ou 8 Go (Galaxite) si vous relevez la limite de joueurs, installez des mods ou explorez un très grand monde.

Combien de joueurs peuvent rejoindre mon serveur Core Keeper ?

Le jeu est officiellement prévu pour 8 joueurs simultanés. Le paramètre MaxPlayers du serveur dédié permet de relever cette limite, mais l'éditeur ne garantit pas l'expérience au-delà. Si vous dépassez 8 joueurs, choisissez une offre Octarine ou Galaxite.

Comment rejoindre mon serveur Core Keeper ?

Au démarrage, votre serveur génère un Game ID, visible dans la console du panel YorkHost. Dans Core Keeper, choisissez « Rejoindre une partie » puis collez ce Game ID. Aucun port à ouvrir. Ne partagez ce Game ID qu'avec les joueurs que vous invitez : il sert de clé d'accès.

Puis-je installer des mods sur mon serveur Core Keeper ?

Oui, pour les mods qui prennent en charge le serveur dédié. Core Keeper s'appuie sur mod.io : déposez les fichiers du mod sur le serveur via le gestionnaire de fichiers ou en SFTP, et vérifiez que vos joueurs ont les mêmes mods dans la même version. Certains mods sont uniquement côté client : consultez leur page mod.io avant de les installer.

Puis-je importer mon monde Core Keeper existant ?

Oui. Récupérez le fichier de votre monde dans le dossier des sauvegardes de Core Keeper sur votre PC, puis envoyez-le sur le serveur via le gestionnaire de fichiers ou en SFTP. Faites une sauvegarde avant l'import. Notre support peut vous accompagner sur Discord si besoin.

Comment changer le mode, la graine ou le nom du monde ?

Ces paramètres se règlent depuis le panel YorkHost, avant la création du monde. Le mode (Standard, Difficile, Créatif ou Casual) est défini à la création : pour en changer, le plus sûr est de générer un nouveau monde en gardant l'ancien en sauvegarde.

Puis-je jouer avec des amis sur console ?

Nos serveurs dédiés sont prévus pour la version PC (Steam) de Core Keeper. Le jeu entre plateformes n'est pas garanti sur un serveur dédié : si des joueurs console font partie de votre groupe, contactez notre support avant de commander.

Mes sauvegardes sont-elles incluses ?

Oui, les sauvegardes sont incluses dans toutes les offres Core Keeper. Vous les créez et les restaurez depuis le panel YorkHost, et vous pouvez les automatiser avec le planificateur de tâches. Pensez à en faire une avant chaque mise à jour du jeu ou ajout de mod.

Le serveur est-il livré instantanément après la commande ?

Oui, votre serveur Core Keeper est déployé automatiquement quelques minutes après le paiement. Vous récupérez ensuite votre Game ID dans la console du panel et pouvez inviter vos amis.

Déploiement automatique

Prêt à réveiller le Noyau ?

Lancez votre serveur Core Keeper en quelques minutes et partez creuser avec vos amis.