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Serveurs Satisfactory · Linux natif

Hébergeur de serveurs Satisfactory

Louez votre serveur dédié Satisfactory en France et faites tourner votre usine 24h/24, même quand l'hôte est déconnecté. Serveur Linux natif, CPU AMD Ryzen ou Intel, stockage NVMe, gestion depuis le Server Manager du jeu et Anti-DDoS inclus.

À partir de 8,99 €/mois, sans engagement.

Hébergeur de serveurs Satisfactory YorkHost
  • 10 GbpsRéseau
  • 8 à 24 GoRAM
  • NVMeStockage
  • 7j/7Support Discord

Nos offres Satisfactory

Quatre paliers pensés pour chaque étape de votre usine, des premiers extracteurs aux méga-usines de fin de partie.

Satisfactory consomme de plus en plus de RAM à mesure que votre usine grandit : comptez 12 à 16 Go, voire plus, pour une grosse partie en fin de jeu. Vous pouvez passer à l'offre supérieure depuis votre espace client quand votre usine s'agrandit.

Votre serveur

Joueurs connectés en même temps4 joueurs

Pioneer : 2 vCores et 8 Go RAM, prévu jusqu’à 4 joueurs.

Estimation indicative : la charge réelle dépend de vos mods, plugins et de la taille du monde.

Recommandé · 4 joueurs
Jusqu’à 4 joueurs

Pioneer

Pioneer : 8,99 € par mois.

  • 2 vCores AMD Ryzen ou Intel
  • 8 Go RAM
  • 30 Go NVMe
  • 1 à 4 joueurs (début de partie)
  • Linux natif
5 à 8 joueursLe plus choisi

Engineer

Engineer : 12,99 € par mois.

  • 3 vCores AMD Ryzen ou Intel
  • 12 Go RAM
  • 40 Go NVMe
  • 4 à 8 joueurs (milieu de partie)
  • Linux natif
9 à 12 joueurs

Megafactory

Megafactory : 17,99 € par mois.

  • 4 vCores AMD Ryzen ou Intel
  • 16 Go RAM
  • 60 Go NVMe
  • 8 à 12 joueurs / fin de partie
  • Grosses usines
Plus de 12 joueurs

Project Assembly

Project Assembly : 25,99 € par mois.

  • 6 vCores AMD Ryzen ou Intel
  • 24 Go RAM
  • 80 Go NVMe
  • 12+ joueurs / méga-usines & mods
  • Méga-usines & mods
Inclus dans toutes les offres
  • Sauvegardes incluses
  • Anti-DDoS inclus
  • Réseau 10 Gbps

Server Manager

Gérez votre serveur directement depuis le jeu

Satisfactory intègre un gestionnaire de serveur dans son menu principal. Quatre étapes suffisent pour lancer votre partie, sans toucher à un seul fichier.

  1. Ajoutez le serveur

    Dans le menu principal, ouvrez le Server Manager, cliquez sur « Add Server » et saisissez l'adresse et le port indiqués dans votre panel YorkHost.

  2. Revendiquez-le

    À la première connexion, donnez un nom à votre serveur et définissez le mot de passe administrateur : il vous appartient désormais.

  3. Créez ou importez une partie

    Lancez une nouvelle session ou envoyez votre sauvegarde solo existante sur le serveur depuis l'onglet de gestion des sauvegardes.

  4. Invitez vos amis

    Ajoutez si besoin un mot de passe joueur, puis partagez l'adresse du serveur : vos amis l'ajoutent à leur propre Server Manager et vous rejoignent.

Depuis la mise à jour 1.1, le serveur dédié Satisfactory utilise deux ports : 7777 en UDP et TCP pour le jeu, et 8888 en TCP pour la messagerie fiable. L'adresse et les ports de votre serveur sont indiqués dans le panel YorkHost.

Des mods Satisfactory, avec prudenceMods

Les mods de la communauté se trouvent sur ficsit.app et s'installent avec Satisfactory Mod Manager (SMM), qui peut aussi gérer les mods d'un serveur dédié, par exemple via SFTP. Chaque joueur doit utiliser les mêmes mods, dans les mêmes versions, que le serveur. Après une mise à jour du jeu, certains mods peuvent rester incompatibles le temps que leurs auteurs les mettent à jour : faites toujours une sauvegarde avant d'en installer.

  • ficsit.app
  • Satisfactory Mod Manager
  • Mêmes mods côté joueurs
  • Sauvegarde avant installation

Un serveur taillé pour vos usines

Le serveur dédié officiel sous Linux, piloté depuis le jeu et depuis notre panel YorkHost.

  • Linux natif

    Serveur dédié officiel, sans couche d'émulation

  • Server Manager

    Administration directe depuis le jeu

  • Import de sauvegarde

    Reprenez votre usine solo en multi

  • Mot de passe admin

    Serveur revendiqué et sécurisé

  • Joueurs configurables

    4 par défaut, limite relevable

  • Serveur privé

    Mot de passe joueur en option

  • Mods via SMM

    Satisfactory Mod Manager, avec prudence

  • Accès SFTP

    Fichiers, configs et sauvegardes

Guide

Hébergeur Satisfactory : quel serveur choisir et comment le gérer

Louer un serveur dédié Satisfactory, c'est garder votre usine en ligne 24h/24 : vos amis construisent même quand l'hôte est absent, et son PC n'a plus à faire tourner à la fois le jeu et la simulation. Voici nos conseils pour choisir l'offre adaptée et bien démarrer.

Quelle offre choisir selon votre usine et vos joueurs ?

Sur Satisfactory, la RAM dépend moins du nombre de joueurs que de la taille de l'usine : chaque bâtiment, convoyeur, train ou drone s'ajoute à la simulation. Une partie démarre avec quelques gigaoctets, mais une grosse usine de fin de partie peut demander 12 à 16 Go, voire davantage.

Ces repères sont indicatifs : vous pouvez passer à l'offre supérieure depuis votre espace client quand votre usine s'agrandit.

Un serveur dédié Linux natif, deux ports à connaître

Le serveur dédié officiel de Satisfactory tourne nativement sous Linux, sans couche d'émulation. La simulation reposant surtout sur un cœur principal, la fréquence du processeur compte davantage que le nombre de cœurs : nos serveurs utilisent des CPU AMD Ryzen ou Intel et un stockage NVMe pour des sauvegardes rapides.

Depuis la mise à jour 1.1, le serveur utilise le port 7777 (UDP et TCP) et le port 8888 (TCP). Le nombre de joueurs est de 4 par défaut et peut être relevé dans la configuration du serveur.

Server Manager, paramètres et mods

L'essentiel se règle depuis le Server Manager du jeu : revendication du serveur, mot de passe administrateur et joueur, création de session, import de votre sauvegarde solo et options de sauvegarde automatique.

Côté mods, Satisfactory Mod Manager et le site ficsit.app permettent d'en installer sur le serveur comme sur les clients. Tous les joueurs doivent avoir les mêmes versions, et une mise à jour du jeu peut temporairement casser un mod.

Panel YorkHost, sauvegardes et support

En complément du jeu, le panel YorkHost vous donne une console en temps réel, un gestionnaire de fichiers, un accès SFTP pour récupérer vos fichiers .sav, des sauvegardes et un planificateur de tâches pour automatiser redémarrages et sauvegardes.

Notre équipe répond 7j/7 sur Discord pour la mise en route, l'import d'une partie ou le diagnostic d'un problème.

Pour aller plus loin

  • Pioneer2 vCores · 8 Go

    1 à 4 joueurs, début de partie.

  • Engineer3 vCores · 12 Go

    4 à 8 joueurs, usine de milieu de partie.

  • Megafactory4 vCores · 16 Go

    8 à 12 joueurs ou grosse usine de fin de partie.

  • Project Assembly6 vCores · 24 Go

    12 joueurs et plus, méga-usines et mods.

Tous nos serveurs de jeux

Pourquoi YorkHost

Pourquoi choisir YorkHost pour Satisfactory ?

  • Linux natif
  • Server Manager intégré
  • Déploiement automatique
  • Sauvegardes du panel
  • Stockage NVMe
  • Anti-DDoS inclus
  • Hébergé en France
  • Processeurs AMD Ryzen & Intel

    Satisfactory simule toute votre usine principalement sur un seul cœur : la fréquence CPU est déterminante. Nos serveurs reposent sur des processeurs AMD Ryzen ou Intel.

  • Panel YorkHost

    Console en temps réel, gestionnaire de fichiers, accès SFTP, sauvegardes et planificateur de tâches pour piloter votre serveur.

    Découvrir le panel
  • Protection Anti-DDoS incluse

    Tous nos serveurs sont protégés contre les attaques DDoS grâce à Gcore, prestataire spécialisé, sans surcoût.

  • Réseau 10 Gbps

    Serveurs hébergés en France sur un réseau 10 Gbps, pour des parties fluides avec vos joueurs européens.

  • Support 7j/7

    Équipe française sur Discord et par ticket, 7 jours sur 7. Réponse en moins de 2 h.

Anti-DDoS Gcore inclus

Votre serveur de jeu protégé par Gcore

Les serveurs de jeu sont les premières cibles des attaques DDoS. Le réseau Gcore filtre automatiquement les floods UDP et TCP avant qu'ils n'atteignent votre serveur : votre communauté reste connectée, sans dégrader sa latence.

Capacité du réseau de mitigation Gcore
200+ Tbps
Couches réseau, transport et applicative
L3 · L4 · L7
Détection et mitigation automatiques
24/7
Protection standard incluse, sans supplément
0 €
Paquets filtrés
0
Compteur de la simulation
Latence vers votre serveur
12 ms
Illustratif, reste plate pendant l'attaque
Statut du serveur
En ligne
Aucune coupure

Schéma illustratif : le compteur, la latence et les rafales sont simulés, les types d'attaque viennent de la liste ci-dessous.

Comment fonctionne la protection

  1. 1

    Le trafic est analysé par Gcore

    Le trafic qui arrive par nos transitaires passe par le réseau de scrubbing Gcore, réparti en Europe, en Amérique et en Asie.

  2. 2

    Les attaques sont filtrées

    Gcore absorbe les attaques volumétriques ; nos filtres internes complètent le filtrage si nécessaire.

  3. 3

    Seul le trafic légitime arrive

    Il est acheminé jusqu'à votre serveur, dans notre infrastructure à Paris, sur notre réseau AS199415.

Attaques filtrées

  • UDP flood

    Le vecteur le plus courant contre les serveurs de jeu et les services temps réel.

  • SYN / ACK flood

    Saturation des connexions TCP pour rendre le serveur injoignable.

  • Amplification DNS, NTP, Memcached

    Attaques volumétriques par réflexion, absorbées en amont.

  • HTTP flood (L7)

    Rafales de requêtes visant vos sites, panels et API.

Protection standard ou option Anti-DDoS Premium ?

La protection standard couvre la plupart des usages. Si votre service est souvent ciblé ou très sensible aux coupures, une option Anti-DDoS Premium peut être nécessaire : elle est disponible sur toutes nos offres.

Standard

InclusAffiché sur le schéma
  • Mitigation Gcore automatique, avec un profil de filtrage générique
  • Pas de suivi ni d'ajustement des filtres pour votre service
  • Une partie du trafic peut arriver directement par nos points d'échange (IX) et nos peerings, sans passer par le scrubbing Gcore

Option Premium

Sur toutes les offres
  • Filtres dédiés, ajustés au profil de trafic de votre service (jeu, web, API)
  • Support prioritaire : suivi de l'attaque et ajustement des règles avec notre équipe
  • Tout le trafic est forcé via Gcore : aucun contournement possible par les IX

Disponible en option sur toutes nos offres : VPS, serveurs de jeux, hébergement web, serveurs dédiés et revendeur.

La capacité de 200+ Tbps est celle du réseau global de Gcore : ce n'est pas une capacité réservée à chaque serveur. Le profil de filtrage dépend du service et du réseau, et YorkHost peut faire évoluer ses prestataires de mitigation.

Tout savoir sur notre protection Anti-DDoS

FAQ - Serveurs Satisfactory

Réponses aux questions fréquentes sur nos serveurs Satisfactory.

Combien de RAM faut-il pour un serveur Satisfactory ?

Tout dépend de la taille de votre usine. En début de partie, 8 Go (offre Pioneer) suffisent largement. Comptez 12 Go (Engineer) pour une usine de milieu de partie à plusieurs, 16 Go (Megafactory) pour une grosse partie de fin de jeu et 24 Go (Project Assembly) pour les méga-usines ou une partie moddée. La RAM grimpe avec le nombre de bâtiments, de convoyeurs et de véhicules.

Combien de joueurs peuvent rejoindre mon serveur Satisfactory ?

Le serveur dédié accepte 4 joueurs par défaut. Cette limite se relève via le paramètre MaxPlayers, dans le fichier Game.ini du serveur, modifiable depuis le gestionnaire de fichiers du panel YorkHost. En pratique, au-delà de 8 joueurs, prévoyez une offre plus généreuse en RAM, surtout sur une grosse usine.

Comment devenir administrateur et modifier les paramètres du serveur ?

Ajoutez votre serveur dans le Server Manager du jeu, puis revendiquez-le à la première connexion en lui donnant un nom et un mot de passe administrateur. Depuis le Server Manager, vous gérez ensuite les sessions, le mot de passe joueur, les sauvegardes automatiques et les autres paramètres. Les réglages plus avancés se modifient dans les fichiers de configuration, depuis le panel YorkHost.

Puis-je importer ma sauvegarde solo sur le serveur ?

Oui. Depuis le Server Manager, l'onglet de gestion des sauvegardes permet d'envoyer une sauvegarde de votre PC vers le serveur, puis de la charger. Vous pouvez aussi déposer le fichier .sav dans le dossier de sauvegardes du serveur via SFTP ou le gestionnaire de fichiers du panel YorkHost.

Quels ports utilise un serveur Satisfactory ?

Depuis la mise à jour 1.1, le serveur dédié utilise deux ports : 7777 en UDP et TCP pour le jeu, et 8888 en TCP pour la messagerie fiable. Sans ce second port, la connexion échoue. L'adresse et les ports de votre serveur sont indiqués dans le panel YorkHost.

Peut-on installer des mods sur un serveur Satisfactory ?

Oui, avec prudence. Les mods se trouvent sur ficsit.app et s'installent avec Satisfactory Mod Manager (SMM), qui sait aussi les déployer sur un serveur dédié, par exemple via SFTP. Tous les joueurs doivent avoir les mêmes mods dans les mêmes versions que le serveur. Après une mise à jour du jeu, certains mods peuvent être temporairement incompatibles : faites une sauvegarde avant toute installation.

Les joueurs Steam et Epic Games peuvent-ils jouer ensemble ?

Oui, les versions PC de Satisfactory sur Steam et sur l'Epic Games Store peuvent rejoindre le même serveur dédié. Pour toute autre plateforme, contactez notre support avant de commander afin de vérifier la compatibilité.

Mes sauvegardes sont-elles protégées ?

Le jeu crée des sauvegardes automatiques de votre partie, et le panel YorkHost vous permet en plus de créer, restaurer et planifier des sauvegardes du serveur. Vous pouvez aussi télécharger vos fichiers .sav via SFTP. Nous vous conseillons d'en faire une avant chaque mise à jour du jeu ou installation de mod.

Le serveur est-il livré instantanément après la commande ?

Oui, votre serveur Satisfactory est déployé automatiquement quelques minutes après le paiement. Il ne vous reste qu'à l'ajouter dans le Server Manager du jeu et à le revendiquer.

Déploiement automatique

Prêt à agrandir votre usine ?

Lancez votre serveur Satisfactory en quelques minutes et construisez avec vos amis, 24h/24.