Rust 10
Rust 10 : 4,50 € par mois.
- CPU Serveurs IntelNos serveurs utilisent plusieurs types de CPU Servers : Xeon Gold, Silver, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell selon les disponibilités.
- 4 Go RAM
- 50 Go SSD Entreprise
- Joueurs illimités
Serveurs Rust · Oxide & Rust+
Un serveur Rust optimisé pour vos communautés et vos plugins : Oxide préinstallé, compatible Rust+, protection Anti-DDoS et panel YorkHost inclus.
À partir de 4,50 €/mois, sans engagement.

Des performances adaptées à toutes les tailles de serveurs Rust
Rust 10 : 4,50 € par mois.
Rust 70 : 9,50 € par mois.
Rust 150 : 13,99 € par mois.
Rust 250 : 27,99 € par mois.
Prêt à l’emploi
Préinstallation, Rust+ et panel : tout est configuré pour que votre communauté joue tout de suite.
Votre serveur Rust est prêt à l’emploi dès la commande avec la map par défaut.
Connectez-vous à votre serveur depuis l’appli officielle Rust+ sans configuration complexe.
Une protection puissante contre toutes les attaques pour un serveur disponible 24/7.
Accédez à votre console, vos fichiers et vos redémarrages via notre panneau simple.
Nos serveurs utilisent des disques SSD et une bande passante de 1 à 10Gbps.
Une équipe technique disponible en permanence pour vous accompagner.
Pourquoi YorkHost
Un hébergement stable, rapide, compatible Rust+ et prêt à l’emploi.
Nos serveurs utilisent plusieurs types de CPU Servers : Xeon Gold, Silver, Ivy Bridge, Haswell, Broadwell selon les disponibilités.
Console en temps réel, gestionnaire de fichiers, accès SFTP, sauvegardes et planificateur de tâches : tout se gère depuis un seul panel.
Découvrir le panelTous nos services sont protégés contre les attaques DDoS grâce à Gcore, prestataire spécialisé, avec des filtrages internes supplémentaires si nécessaire.
Réseau 10 Gbps et serveurs hébergés en France pour une faible latence avec vos joueurs européens.
Équipe française sur Discord et par ticket, 7 jours sur 7. Réponse en moins de 2 h.
Les serveurs de jeu sont les premières cibles des attaques DDoS. Le réseau Gcore filtre automatiquement les floods UDP et TCP avant qu'ils n'atteignent votre serveur : votre communauté reste connectée, sans dégrader sa latence.
Schéma illustratif : le compteur, la latence et les rafales sont simulés, les types d'attaque viennent de la liste ci-dessous.
Le trafic est analysé par Gcore
Le trafic qui arrive par nos transitaires passe par le réseau de scrubbing Gcore, réparti en Europe, en Amérique et en Asie.
Les attaques sont filtrées
Gcore absorbe les attaques volumétriques ; nos filtres internes complètent le filtrage si nécessaire.
Seul le trafic légitime arrive
Il est acheminé jusqu'à votre serveur, dans notre infrastructure à Paris, sur notre réseau AS199415.
UDP flood
Le vecteur le plus courant contre les serveurs de jeu et les services temps réel.
SYN / ACK flood
Saturation des connexions TCP pour rendre le serveur injoignable.
Amplification DNS, NTP, Memcached
Attaques volumétriques par réflexion, absorbées en amont.
HTTP flood (L7)
Rafales de requêtes visant vos sites, panels et API.
La protection standard couvre la plupart des usages. Si votre service est souvent ciblé ou très sensible aux coupures, une option Anti-DDoS Premium peut être nécessaire : elle est disponible sur toutes nos offres.
Disponible en option sur toutes nos offres : VPS, serveurs de jeux, hébergement web, serveurs dédiés et revendeur.
La capacité de 200+ Tbps est celle du réseau global de Gcore : ce n'est pas une capacité réservée à chaque serveur. Le profil de filtrage dépend du service et du réseau, et YorkHost peut faire évoluer ses prestataires de mitigation.
Tout savoir sur notre protection Anti-DDoSRéponses aux questions les plus fréquentes sur l'hébergement Rust.
Oui, vous pouvez installer tous les plugins Rust compatibles via Oxide/uMod.
Oui, toutes nos offres Rust sont compatibles avec l’application Rust+.
Oui, nos serveurs incluent une préinstallation complète de Rust.
Bien sûr. Tous les serveurs Rust bénéficient d’une protection Anti-DDoS.
Déploiement instantané
Serveur prêt avec préinstallation, performances garanties dès la première connexion.