Installer des mods
Les mods de la communauté Satisfactory se trouvent sur ficsit.app et s'installent avec Satisfactory Mod Manager (SMM), l'outil officiel de la communauté. SMM sait aussi gérer les mods d'un serveur dédié, par exemple via SFTP.
Les mods ne sont pas pris en charge par l'éditeur du jeu. Après une mise à jour de Satisfactory, certains mods peuvent rester incompatibles le temps que leurs auteurs les mettent à jour, et une partie moddée peut ne plus se charger sans ses mods. Faites toujours une sauvegarde (onglet Backups du panel) avant d'installer, de mettre à jour ou de retirer un mod.
Les règles à connaître
- Mêmes mods pour tous : chaque joueur doit avoir les mêmes mods, dans les mêmes versions, que le serveur
- Compatibilité serveur : tous les mods ne fonctionnent pas sur un serveur dédié. Vérifiez sur la page du mod sur ficsit.app qu'il est compatible avec les serveurs dédiés
- Serveur Linux : votre serveur tourne en Linux natif ; le mod doit donc prendre en charge les serveurs Linux, ce qu'indique en général ficsit.app
- RAM : les mods, surtout les gros packs de contenu, augmentent la consommation mémoire. L'offre Project Assembly est pensée pour les parties moddées
Installer les mods avec SMM (SFTP)
- Installez Satisfactory Mod Manager sur votre PC depuis ficsit.app
- Dans le panel, relevez vos identifiants SFTP dans Paramètres → Détails SFTP (hôte, port, utilisateur et mot de passe)
- Dans SMM, ouvrez la gestion des serveurs et ajoutez un serveur de type SFTP avec ces identifiants
- Indiquez comme chemin le dossier racine du serveur, celui qui contient le dossier
FactoryGame - Arrêtez le serveur depuis la Console du panel
- Dans SMM, sélectionnez ce serveur comme cible, puis installez les mods voulus (SMM ajoute aussi les dépendances comme le Satisfactory Mod Loader)
- Démarrez le serveur et vérifiez dans la Console que les mods se chargent sans erreur
Les libellés exacts peuvent varier selon la version de SMM ; reportez-vous à sa documentation si un écran diffère.
Chaque joueur installe les mêmes mods sur son propre jeu avec SMM. Le plus simple est de créer un profil SMM dédié au serveur et de partager la liste des mods (et leurs versions) avec votre groupe.
Retirer un mod ou revenir en vanilla
- Faites une sauvegarde depuis l'onglet Backups
- Arrêtez le serveur
- Désinstallez le mod dans SMM (serveur cible), ou retirez-le du dossier
FactoryGame/Mods/par SFTP - Démarrez le serveur
Une partie qui utilise des bâtiments ou objets apportés par un mod peut perdre ces éléments, voire ne plus se charger, sans ce mod. Gardez votre sauvegarde d'avant le retrait.
Après une mise à jour du jeu
Après une mise à jour majeure de Satisfactory :
- Attendez que vos mods (et le Satisfactory Mod Loader) soient mis à jour sur ficsit.app
- Si le serveur ne démarre plus, retirez temporairement les mods pour vérifier qu'ils sont en cause
- Mettez à jour les mods sur le serveur et chez tous les joueurs en même temps
Voir aussi Dépannage.