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Ports du serveur

Depuis la mise à jour 1.1, le serveur dédié Satisfactory utilise deux ports :

Port par défautProtocoleRôle
7777UDP et TCPTrafic de jeu et API HTTPS du serveur (utilisée par le Server Manager)
8888TCPMessagerie fiable (reliable messaging)

Sans le second port, la connexion au serveur échoue, même si le serveur apparaît dans le Server Manager.

Chez YorkHost : utilisez les ports du panel​

Ces valeurs sont les ports par défaut du jeu, donnés à titre d'information. Chez YorkHost, les ports de votre serveur sont attribués par le panel (en général dans la plage 25000-25999 réservée aux « autres jeux ») et l'ouverture des ports nécessaires est gérée de notre côté : voir Tous les ports sont-ils ouverts ?.

  • L'adresse à utiliser est affichée dans le Panel Game, au format IP:PORT
  • C'est cette adresse que vous et vos joueurs saisissez dans le Server Manager (Add Server)
Ne modifiez pas les ports à la main

Ne changez pas les ports dans les fichiers de configuration (Engine.ini, Game.ini) ni dans les paramètres de démarrage de l'onglet Startup : le serveur doit écouter sur les ports attribués par le panel, sinon il devient injoignable.

Serveur injoignable : que vérifier ?​

  1. Le serveur est bien démarré et a fini de charger (Console du panel)
  2. Vous utilisez l'IP et le port affichés dans le panel, pas 7777
  3. Votre jeu est dans la même version que le serveur
  4. Aucun port n'a été modifié dans les fichiers de configuration

Si le problème persiste, voir Dépannage et Impossible de se connecter au serveur, ou contactez le support.

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