Premiers pas avec votre serveur Satisfactory
Ce guide vous accompagne de la commande à votre première partie : choix de l'offre, prise en main du Panel Game, ajout du serveur dans le Server Manager du jeu et revendication du serveur avec votre mot de passe administrateur. Les autres pages de la section détaillent ensuite les parties, les réglages, les mods, les ports et le dépannage.
Choisir son offre
YorkHost propose un hébergement de serveur Satisfactory avec le serveur dédié officiel en Linux natif, sur CPU AMD Ryzen ou Intel, stockage NVMe, avec protection Anti-DDoS et support 7j/7 sur Discord. Quatre offres sont disponibles :
| Offre | vCores | RAM | Stockage | Prix indicatif | Pour qui ? |
|---|---|---|---|---|---|
| Pioneer | 2 | 8 Go | 30 Go NVMe | 8,99 €/mois | 1 à 4 joueurs, début de partie |
| Engineer | 3 | 12 Go | 40 Go NVMe | 12,99 €/mois | 4 à 8 joueurs, usine de milieu de partie |
| Megafactory | 4 | 16 Go | 60 Go NVMe | 17,99 €/mois | 8 à 12 joueurs ou grosse usine de fin de partie |
| Project Assembly | 6 | 24 Go | 80 Go NVMe | 25,99 €/mois | 12 joueurs et plus, méga-usines et mods |
Les prix et caractéristiques de référence sont ceux affichés sur la page Satisfactory du site YorkHost au moment de la commande.
Comment dimensionner la RAM ?
Sur Satisfactory, la RAM dépend moins du nombre de joueurs que de la taille de l'usine : chaque bâtiment, convoyeur, train ou drone s'ajoute à la simulation. Une partie démarre avec quelques gigaoctets, mais une grosse usine de fin de partie peut demander 12 à 16 Go, voire davantage. Les mods augmentent encore la consommation.
La simulation repose surtout sur un cœur principal : la fréquence du processeur compte plus que le nombre de cœurs. Vous pouvez passer à l'offre supérieure depuis votre espace client quand votre usine s'agrandit.
Accéder au Panel Game
Votre serveur est géré depuis le Panel Game (Wisp) :
- Connectez-vous à votre Panel Game :
- Sélectionnez votre serveur Satisfactory
- Vous arrivez sur la Console : c'est ici que vous démarrez, arrêtez et redémarrez le serveur, et que vous suivez son démarrage en temps réel
Les onglets les plus utiles pour Satisfactory :
| Onglet | Usage |
|---|---|
| Console | Démarrer / arrêter le serveur, lire les logs |
| Files | Gestionnaire de fichiers : fichiers de configuration (Game.ini, Engine.ini), sauvegardes .sav, mods |
| Startup | Paramètres de démarrage exposés par le panel |
| Backups | Sauvegardes du serveur |
| Schedules | Tâches planifiées, par exemple un redémarrage automatique |
Pour transférer des sauvegardes ou des mods, l'accès SFTP est souvent plus confortable que le gestionnaire de fichiers web. Les identifiants se trouvent dans Paramètres → Détails SFTP : voir Extension SFTP pour VSCode ou utilisez un client comme FileZilla ou WinSCP.
Contrairement à beaucoup d'autres jeux, Satisfactory s'administre surtout depuis le jeu, avec le Server Manager intégré au menu principal : revendication, mots de passe, création de partie, import de sauvegarde, sauvegarde automatique. Le panel sert au démarrage, aux fichiers avancés et aux sauvegardes du serveur.
Trouver l'adresse IP et le port
L'adresse de connexion est affichée dans le Panel Game, sur la page de votre serveur, au format IP:PORT.
Le port par défaut du jeu est 7777, mais chez YorkHost les ports sont attribués par le panel et peuvent être différents. Utilisez toujours ceux affichés dans le panel. Depuis la mise à jour 1.1, le serveur utilise aussi un second port (8888 par défaut) : voir Ports du serveur.
Ajouter le serveur dans le Server Manager
Une fois le serveur démarré depuis la Console du panel :
- Lancez Satisfactory (Steam ou Epic Games Store)
- Dans le menu principal, ouvrez le Server Manager
- Cliquez sur Add Server
- Saisissez l'adresse IP et le port affichés dans le panel, puis validez
- Le serveur apparaît dans la liste de gauche : sélectionnez-le
Si le serveur apparaît hors ligne juste après son lancement, patientez quelques instants : il doit terminer son chargement avant de répondre. Vérifiez la Console du panel en cas de doute.
Revendiquer le serveur (claim)
Un serveur neuf n'appartient à personne : le premier joueur qui s'y connecte via le Server Manager peut le revendiquer. Faites-le dès que possible après la livraison.
- Sélectionnez votre serveur dans le Server Manager
- Le jeu vous propose de le revendiquer (Claim Server)
- Donnez-lui un nom : c'est celui que verront vos joueurs
- Définissez un mot de passe administrateur robuste
- Validez : vous êtes désormais administrateur du serveur
Le mot de passe administrateur donne accès à tous les réglages du serveur depuis le Server Manager. Ne le partagez qu'avec les personnes de confiance ; pour vos simples joueurs, utilisez plutôt un mot de passe joueur (voir Réglages du serveur).
Si vous perdez le mot de passe administrateur, il faut remettre le serveur dans l'état « non revendiqué ». La marche à suivre est décrite dans Réglages du serveur.
Lancer une partie et inviter vos amis
- Créez une nouvelle partie depuis l'onglet de création de partie du Server Manager, ou importez votre sauvegarde solo : voir Créer ou importer une partie
- Ajoutez si besoin un mot de passe joueur dans les réglages du serveur
- Partagez l'IP et le port du panel : vos amis ajoutent le serveur dans leur propre Server Manager (Add Server), puis le rejoignent
Les versions PC de Satisfactory sur Steam et sur l'Epic Games Store peuvent rejoindre le même serveur dédié.
Le client doit être dans la même version que le serveur. Si votre jeu a été mis à jour mais pas le serveur (ou l'inverse), la connexion échoue. Voir Dépannage.
Aller plus loin
- Créer ou importer une partie : nouvelle session, upload de sauvegarde, SFTP
- Réglages du serveur : Server Manager,
Game.ini, joueurs max, sauvegarde automatique, pause - Installer des mods : Satisfactory Mod Manager et ficsit.app
- Ports du serveur : 7777 et 8888
- Dépannage
Notre équipe est disponible 7j/7 sur Discord ou via votre espace client.